DICE a publié un article détaillant l’avancée du développement de Battlefield 2042. Celui-ci est accompagné par une vidéo de 15 minutes dans laquelle on peut voir des développeurs peu enjoués discuter de tout ça.

Pour commencer, Battlefield 2042 recevra bientôt sa première carte additionnelle, présentée par le développeur comme étant très verticale, avec des espaces intéressants pour le jeu en véhicule. Parallèlement, les anciennes maps recevront également une refonte basée sur les retours des joueurs, et au vu de la pauvreté du level design sur cet opus, c’est une très bonne nouvelle. Kaléidoscope sera la première à en bénéficier : par exemple, les développeurs ajouteront de nombreux couverts afin de permettre à l’infanterie de remplir son rôle. Ces éléments seront également destructibles, assurant une certaine modification des cartes au fur et à mesure des batailles.

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De nouvelles zones feront également leur apparition sur la carte, comme une base dans le parc et un second poste de commandant près de la tour. Les points de contrôle ont aussi été modifiés.

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De son côté, la carte Renewal subira elle aussi le même type de ravalement de façade.

Au niveau des modes de jeux, les développeurs annoncent que le mode Ruée à 32 joueurs fera son apparition au sein des modes officiels. Après la disparition du mode 128 joueurs en Percée, c’est le mode Hazard Zone qui est mis à mort et tout simplement abandonné en l’état : il ne recevra aucun nouveau contenu et restera pour toujours ce qu’il est actuellement, vide et sans intérêt. D’après les développeurs, celui-ci ne déchaine pas les foules et ils préfèrent se focaliser là où sont les joueurs.

Les spécialistes vont, eux aussi, recevoir une refonte. Elle sera d’abord artistique, puisque ceux-ci verront leurs modèles et animations améliorés, tandis que les lignes de dialogues rigolotes deviendront plus sérieuses. Rappelons que Battlefield 2042 se déroule dans un futur proche dans lequel la Terre est en proie à des catastrophes climatiques, détruisant de nombreux pays et forçant les protagonistes du jeu à se battre pour survivre en tant qu’apatrides. Les entendre rigoler, faire des vannes et en redemander après avoir abattu un adversaire était, pour le moins, déplacé au vu du contexte. Par ailleurs, leur fonctionnement devrait aussi changer à l’avenir, mais les développeurs ne semblent pas encore sûrs de la direction à prendre…

Battlefield 2042 specialistes refonte
Pour avoir l’air plus sérieux, faites-vous pousser une barbe !

Les développeurs concluent en publiant une petite roadmap de la Saison 1, qui démarrera en juin :

Battlefield 2042 Roadmap Saison 1 scaled

Pour rappel, Battlefield 2042 est sorti en novembre dernier dans un état catastrophique (voir notre test) : mécaniques de jeu cassées, level design abyssal, terriblement laid et optimisation à la ramasse… Depuis, les développeurs essayent tant bien que mal de redresser la barre, en ajoutant des fonctionnalités basiques telles qu’un tableau des scores ou du chat vocal, et demandant aux joueurs de leur indiquer comment faire pour améliorer le jeu. Des efforts qui n’arrivent toutefois pas à endiguer l’hémorragie de joueurs, le pic quotidien d’utilisateurs simultanés atteignant péniblement les 2000 personnes. De toute façon, EA semble avoir déjà tourné la page puisque le prochain Battlefield est déjà en pré-production.

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4 Commentaires


  1. bordel je viens de voir la tête des opérateurs… Faut foutre à la porter les designers qui ont pondu ces horreurs.

  2. Bientôt free to play ? Peut être quand ils auront dépassé le stade d’early access…

  3. J’imagine ce qu’il se passe dans les sessions de brainstorming chez Dice :
    – « Bon les gars pour notre nouveau BF on va mettre un mode de jeu comme Escape from Tarkov, mais vous cassez pas la tête hein, faites ça vite fait pas la peine de s’y attarder »

    *6 mois plus tard*

    – « Salut les loulous, bon notre mode de jeu EFT n’a pas vraiment de succès donc on ne va pas essayer de l’améliorer vu que personne n’y joue c’est que ça n’intéresse pas les joueurs »

  4. J ai meme plus la force d écouter ces branlos…

     » on va vous ramener l expérience BF que vous voulez et blablabla »

    Tiens maintenant d un coup ils auraient retrouvé la recette magique ? Quelqu un aurait eu la bonne idée chez eux de relancer un BF 3 ou 4 ou 5 ( pour le gunplay) et se dire :  » putain mais c est ça qu il fallait faire ! »

    Non sérieusement, qu ils aillent au diable et qu ils emportent ce pauvre BF avec eux… qu on en parle plus… plus jamais…comme de Hard Line qui n a jamais existé non plus d ailleur…

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