[PREVIEW] Reaper Actual : « Tu as tout à fait raison, je ne sais pas coder un jeu »
On l'avait découvert l'été dernier, et on n'avait pas été convaincus : Reaper Actual se présentait comme un MMOFPS d'extraction basé en partie sur...
[PREVIEW] Fatekeeper : une mise en bouche qui éclate la rétine, mais qui botte des culs
Créer des First-Person Slashers convainquants n'a jamais été une chose aisée. Malgré quelques succès comme certains Warhammer, la série Chivalry mais aussi Mordhau, nous...
[TEST] Luna Abyss : un FPS bullet-hell intriguant qui manque de challenge
En 2023, le studio Kwalee Labs (anciennement Bonsai Collective) dévoilait son FPS bullet-hell et de plateforme, Luna Abyss, qui nous avait intrigué par sa...
[PREVIEW] Subnautica 2 : on y replonge avec plaisir
Le premier Subnautica était une vraie bonne surprise : une de celles qu'on n'attendait pas et qu'on n'oublie pas. Below Zero, lui, nous avait...
[TEST] The Adventures of Sir Kicksalot : simple, brutal et étonnamment efficace
Un immersive sim développé par une seule personne et avec un style qui n'est pas sans rappeler l’œuvre de Mojang ? C'est avec un...
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