Malgré le fiasco Battlefield 2042, Electronic Arts n’est pas encore prêt d’abandonner la franchise. D’après Xfire et Tom Henderson, le prochain serait d’ailleurs déjà en pré-production. Une source interne précise qu’ils ont appris « une leçon importante » et qu’ils « vont revenir sur beaucoup de changements qu’ils ont fait dans Battlefield 2042 ». Rappelons que le futur de la licence devait s’inscrire dans les pas de 2042, mais ces plans ne semblent plus d’actualité. De toute façon, en s’attendant au pire on n’est jamais déçu !

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15 Commentaires


  1.  » Une source interne précise qu’ils ont appris « une leçon importante » »

    Il me semble qu’ils ont dit exactement la même chose après BF V en annonçant 2042…. Du coup c’est pas vraiment fait pour me rassurer…

  2. Je trouve ça plutôt une bonne nouvelle. Si un BF est en pré-production, ce sera donc minimum pour 2023.. Je vois mal 2042 récupérer les joueurs BF même avec tous les patchs du monde possible.
    Qu’on l’enterre et « Next ».

    J’espère qu’on reviendra sur une guerre moderne..

  3. J’ai testé presque 1h BF2042 sur la GamePass, j’ai failli vomir, sans exagérer !
    Terminé pour moi. Il m’en ont dégouté à vie.

    Next, go concurrence.

  4. A tous les coups ils vont réussir à dégager les 128 joueurs alors que c’etait le seul truc qui allait dans le bon sens …

  5. Bon, BF2143 et on les pardonne. Sinon les boules d’entendre le mot Xfire !
    Sinon c’est plutôt marrant mais les deux bf que je n’ai jamais achetés sont hardlines et BF2042 🙂

  6. Qu’ils aillent bien, mais alors bien bien, mais bien bien bien de chez bien, se faire enculer

  7. Au moins retenez-en la leçon :
    Ne pas précommander et ni acheter de manière impulsive durant les premiers jours.
    Montrez à l’industrie que vous êtes plus fort que ça !

  8. Ils pourraient appeler le prochain opus « Battlefield Redemption »

  9. A tous les coups ils vont réussir à dégager les 128 joueurs alors que c’etait le seul truc qui allait dans le bon sens …

    Bof, c’est ce qui a tué le jeu avec les maps pas du tout adaptées à 128 joueurs.

  10. A tous les coups ils vont réussir à dégager les 128 joueurs alors que c’etait le seul truc qui allait dans le bon sens …

    Bof, c’est ce qui a tué le jeu avec les maps pas du tout adaptées à 128 joueurs.

    Précisément ça. Peu importe qu’un serveur accueille 10 ou 300 joueurs, le plus important c’est d’arriver à remplir le serveur et que le level-design soit adapté.
    Les 2 BF précédents étaient bien équilibrés dans ce sens, on ressentait bien la promesse « c’est la guerre bordel ! » de la licence.

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