Witchfire approche de sa version finale avec Revelations, une dernière grosse mise à jour de l’accès anticipé

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Il y a quelques jours, The Astronauts a publié Revelations, la mise à jour 0.9 pour l’excellent Witchfire. Si l’absence de traduction vous servait jusque-là d’excuse pour ne pas vous plonger dans ce fast-FPS roguelite de dark fantasy inspiré par Painkiller et Dark Souls, sachez que le jeu est dorénavant disponible en français. Et d’après ce qu’on a pu voir, cela semble être du plutôt bon travail. Évidemment, ce n’est pas le seul ajout, puisque les développeurs nous offrent une nouvelle région, Marshland, apparemment très vaste et principalement composée de marécages. Ils proposent aussi une extension de la base, un nouveau vault, de nouvelles quêtes et une nouvelle refonte de la corruption. Vous pouvez retrouver le patch note complet sur Steam, il contient également une longue liste d’ajustements.

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Alors qu’il est sorti en accès anticipé en 2023, Witchfire reste l’un des jeux les plus appréciés à la rédac’. Mais on n’a pas forcément testé l’intégralité des mises à jour depuis. On a donc tenté de s’y remettre en stream pour constater que c’était toujours exceptionnel. On n’a pas pu tester toutes les nouveautés, car elles ne sont pas accessibles dès le démarrage, mais on a pu voir que l’onboarding s’était bien amélioré. La courbe de difficulté est plus progressive, et les premières heures ressemblent moins à un die & retry. On n’y a passé que quatre ou cinq heures, mais on a très envie de continuer.

Si vous voulez vous lancer dans Witchfire avant sa sortie en version finale et tester l’update Revelations, sachez qu’il est actuellement en promo à –20 %, soit 32 € sur Steam et l’Epic Games Store. La 1.0 était initialement prévue au début de cette année, ce ne sera manifestement pas le cas. Il est néanmoins probable que cela arrive avant 2027.

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10 Commentaires


  1. La 1.0 est annoncée pour la fin d’année.

    La question, est-ce que je me relance une save maintenant ou si j’attends la 1.0

  2. La question, est-ce que je me relance une save maintenant ou si j’attends la 1.0

    J’avais tenu depuis 3 ou 4 updates, puis ils sortent celle ci pendant mes vacances, j’ai craqué. Le jeu a jamais été aussi bien, je prends mon pied, y’a un contenu de dingue et je suis très agréablement surpris par l’écriture, les histoires des Preyers sont vraiment cool.

  3. La 1.0 est annoncée pour la fin d’année.

    La question, est-ce que je me relance une save maintenant ou si j’attends la 1.0

    Je suis dans la même situation que toi. Et je me dis qu’il y a toujours le piège des early access, où tu commences à jouer et tu termines ce qu’il y a faire dessus et tu finis par le désinstaller, sauf que les devs sortent à nouveau du contenu. Ou alors, tu y joues et tu estimes que le jeu n’est pas encore fini et tu le laisses de coté pendant des lustres (par flemme d’attendre ou de revenir dessus).

    Après ce Witchfire à l’air quand même d’être une early access qui sort du lot et qui est déjà très bonne d’après les nombreux retours sur NF et en général.
    Mais j’ai envie de te dire qu’ après avoir attendu des années, t’es plus à quelques mois près.

    Au moins tu auras la garantie d’avoir un jeu bien équilibré et complet pour la 1.0. D’ailleurs cette news parle de multiples ajustements et d’un jeu qui devait sortir en 1.0 il y a 6 mois, donc à mon avis ça ne sert à rien de se précipiter à ce stade. Un peu comme sur S.T.A.L.K.E.R. 2 (même si ce dernier n’est pas une early access) je pense que la différence entre ceux qui l’ont acheté à sa sortie et ceux qui attendent une version plus définitive va être énorme (vu le nombre de bug fixes / améliorations), et je pense qu’il en sera de même pour Witchfire.

    Maintenant il reste la question du prix qui sera revu à la hausse pour la release finale (si j’ai bien noté). Donc acheter maintenant et jouer plus tard ?
    Dur à dire, sauf si tu veux soutenir les devs.
    Mais pour justifier un prix plus haut pour la 1.0, encore faut il que l’engouement soit au rendez vous pour qu’ils puissent tenir un tarif plus élevé (et vu le nombre de jeux qui se pointent pour cette fin d’année ou début 2027).
    Je pense qu’aussi bon soit-il, Witchfire 1.0 pourrait être noyé dans la masse et passer sous les radars de pas mal de joueurs.
    L’avantage est qu’ils ont réussi à maintenir un tarif de 30-40€ pendant l’early access (et que les sites de clés Steam ne proposent pas moins cher).

  4. Disons que j’y ai déjà joué 88 heures en gros kif donc quoi qu’il arrive, ce jeu restera un très bon souvenir avec un rapport qualité prix très favorable, early access oui pas.

    Ma question est plus axée sur le côté technique, pour savoir quand les nouvelles mécaniques seront toutes implantées avant de relancer une sauvegarde.

    Mais en fait je vais attendre la 1.0 pour relancer, c’est la seule vraie option en fait.

  5. Ok, avec tes 88 heures au compteur, tu as déjà rentabilisé ton achat.

    Le patch 0.9.1 semble toucher pas mal à l’équilibrage. Donc on est clairement dans la dernière ligne droite avant que le jeu soit considéré comme finalisé.
    Donc c’est probablement mieux d’attendre la 1.0 également dans ton cas, pour éviter de revenir dessus un peu trop tôt.

  6. À noté qu’il y aura possiblement un reset de notre progression pour la 1.0
    Si je ne dis pas de bêtise, ils feront ce qu’ils peuvent pour l’éviter mais ne promettent rien pour l’instant.
    (Je crois avoir lu ça dans l’un de leur billet sur steam)

  7. Oui j’ai vu passer ça aussi. Après je trouve toujours mieux de partir d’une save propre dès qu’un early access lance sa 1.0. Ca permet de voir tout le contenu final et de ne pas passer à côté de contenu de début de jeu ajouté au fil de l’eau.

    Pour ceux qui ne savent pas si ça vaut le coup de prendre le jeu maintenant, rien ne vous empêche de jouer 4-5h (vous n’aurez pas le temps d’aller bien loin je pense) pour y goûter et revenir pour la 1.0. Après il faut savoir se maîtriser car une fois qu’on y a goûté c’est vraiment très bon.

  8. Je conseille également si vous n’avez pas trop joué, et pas lancé Witchfire depuis un moment d’attendre la 1.0, ça permettra de découvrir le jeu autrement avec tout le contenu qui a été ajouté.

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