Polygon étale une tartine sur la façon dont Techland combat le motion sickness (le mal de mer) dans Dying Light. En substance : éviter les mouvements de caméra trop brusques, ajouter un point au centre de l’écran pour donner un point de repère au joueur et bien régler le FOV.

A ce sujet, notre dossier du mois dernier traitait justement de l’importance du FOV dans les FPS. Il n’a été vu que 2500 fois, ce qui nous fait beaucoup de peine. Nous sommes toujours tristes quand nos lecteurs manquent une occasion de devenir un poil plus intelligents.

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