Nos confrères d’IGN viennent de publier une courte vidéo de Shadow Warrior 3. Elle se concentre sur les armes et le gore. Sans surprise : c’est le bordel. Vers la fin de la vidéo, vous pouvez aussi apercevoir une manière d’utiliser l’environnement pour tuer vos adversaires. On regrette tout de même que le journaliste d’IGN soit aussi statique et n’utilise pas du tout la verticalité des niveaux. Dans ses mains, ça ressemble à tirer sans réfléchir. On espère qu’avec une difficulté plus importante le titre se rapprochera davantage de Doom Eternal.

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20 Commentaires


  1. Triple combo compression vidéo dégueulasse, FOV étroit et motion blur de fou.

  2. Le choix des couleurs est…discutable, le FOV et le gameplay parfaitement adaptés à la console. On dirait un jeu qui « essaye » d’être Doom Eternal.
    Y-a-t-il d’autres « Brutal shooters » qui intègrend un grappin depuis Doom Eternal? Pour l’instant j’ai compté Shadow warrior 3, Halo infinite, Necromunda hired gun (J’ai pas compté la série TitanFall, qui précède DE).

  3. Un jour faudrait arrêter le jeu des comparaisons. Ça existe encore en 2021 un jeu qui copie rien d’aucun autre jeu ?

  4. Shadow Warrior 2 et Doom 2016 était déjà beaucoup comparé. Pas étonnant que leur suite le soit aussi.

  5. Shadow Warrior 2 et Doom 2016 était déjà beaucoup comparé.

    Ah ouais! Rien à voir!

    Par contre j’avoue qu’entre le grappin, le glory kill, et l’erzats de mancubus j’ai immédiatement pensé à Doom Eternal.

    Mais bon sang je m’en cogne, j’ai hâte d’en voir plus!

  6. Et c’est obligé de se rapprocher de Doom sérieux ? genre tout le monde est fan du style de gameplay ? ben moi je dis non et ça serait bien d’être inventif aussi parfois…

  7. Doom Eternal, c’est une des meilleures ventes steam 2020, c’est normal que d’autres s’en inspirent.

  8. Donc le 2 c’était Borderlands et le 3 ce sera Eternal, putain ça donne vraiment envie… Ça m’étonne qu’ils aient pas tenté CoD et les battle royale vu comment ça se vend. Pour le 4 peut-être, qui sait?

  9. J’ai fini Shadow Warrior 2, en coop avec un pote : c’était correct, pour un prix modique.

    – monstres variés ( vs les jeux de zombies …)
    – résistances/faiblesses aux dégâts élémentaires : ça oblige à changer d’armes
    – loot
    – humour très con

    Pour le loot, il y avait peu d’armes, mais j’étais submergé de mod d’armes. Mods qu’il fallait mixer à la Diablo, pour en avoir de meilleurs.

  10. Donc le 2 c’était Borderlands et le 3 ce sera Eternal, putain ça donne vraiment envie… Ça m’étonne qu’ils aient pas tenté CoD et les battle royale vu comment ça se vend. Pour le 4 peut-être, qui sait?

    La licence Shadow Warrior est le petit pantin de Flying Wild Hog. Ils ont un univers cool et en font ce qu’ils veulent/ce qui peut marcher sans trop se prendre la tête/au sérieux. Bah…pourquoi pas?

    Je trouve que ça colle pas mal au Wang.

  11. A voir, le coté loot du 2 m’a un peu lassé. Si celui-ci se focalise plus sur les combats, ok. Mais la DA « overwatchesque » fluo me rebute toujours.

  12. Pour l’instant je suis plutot satisfait du reboot de la saga. Alors oui lo wang n’est plus aussi drole que d’origine et coté gameplay la plupart du temps les armes de tir manquaient souvent de pêche.

    Le premier je l’ai trouvé fun mais un peu trop linéaire surtout lors de l’acquisition des armes. alors je ne dis pas de tout mettre dans le premier niveau sous forme de cachètes, mais quelques unes ça serait bien.

    Le 2e avait beaucoup d’armes, mais trop identiques dans leur fonctionnement, en plus le peu d’armes à lunette ne permet pas une utilisation correcte de celle ci.
    C’etait un peu dommage car leur design était vraiment leur point fort. mais leur gameplay pas forcément. j’avais par contre apprécié les armes de combat approché qui étaient aussi le point fort du premier.
    On a une épée qui tire à distance et là on des armes à deux mains, des armes motorisées, d’ailleurs les tronçonneuses furent la meilleure chose que ce FPS a apporté dans le monde du FPS. entre les normales qui découpent bien et ont un excellent feeling et les épées hybrides, c’était vraiment le truc sympa.

    En plus je trouve dommage qu’on ait jamais eu la tête nucléaire du classique ou un équivalent et puis j’espère bien que l’on puisse avoir des têtes de démon variées en guise d’arme.

    Le coté loot du 2 était chiant mais c’était surtout pour les gemmes et artéfacts divers. Le gameplay était bien dans son ensemble le mouvement, le fait qu’on puisse s’accrocher un peu partout. En plus les modes secondaires étaient un peu anecdotiques ou bien truffés de malus.
    Et même si le système à 8 slots était bien pensé surtout pour les consoles, sur PC on aurait pu nous mettre un truc plus conséquent et complet pour accéder à nos armes.
    D’ailleurs je le rappelle turok 2 permettait d’accéder à une 20 aine d’armes et c’était sur 64

  13. Mouais, ça manque cruellement de sensation d’impact des armes.
    Brutal Doom, un mod d’un jeu du début des années 90 fait mieux, c’est dire.

    La DA n’a pas l’air géniale non plus.

  14. En même temps, y’a pas des masses de fps qui font mieux que Brutal Doom niveau sensation d’impacts.

  15. Ouaip, a part peut-être le 1er Blood et Doom Eternal…
    Et c’est bien la le problème: Les équipes de dev semblent ne plus vouloir faire de gore, surement par peur que ça diminue les ventes.
    Du coup on se paye des FPS mous depuis des années.

  16. Vous êtes durs.

    Soldier of fortune 1 & 2, Fear, trepang, prodeus, painkiller, UT99
    D’ailleurs j’y aurais mis le 1er red faction s’il y avait du démembrement vraiment le truc qui manquait à ce putain de jeu.

    D’ailleurs s’il y a un truc qui m’a toujours fait chier c’est que beaucoup de FPS ne permirent plus de démolir les cadavres comme dans quake 2

  17. En plus je me suis re-fini Hell On Earth Starter Pack (le gros .wad génial de SgtMkIV) avec Project Brutality 3.0, je peut vois dire que niveau sensations FPS on est quand même largement au dessus, et ce sans le coté défis artificiels su dernier DOOM, qui gâche un peut le jeu selon moi.
    Ce qui est dommage tant les combats y sont excellents.

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