001c3d previewDans une interview accordée à FiringSquad, Marc DeForest (le lead designer de S2 Games) parle rapidement des apports de Savage 2 par rapport au premier épisode. Plusieurs points à retenir :

  • La partie RTS sera accessible à certaines classes en plus du commander. Il cite par exemple le Summoner, qui pourra invoquer puis diriger quelques unités.
  • Un système d’expérience collectif a fait son apparition : les équipes gagneront des niveaux au cours d’une partie, ce qui permettra à toutes les unités de bénéficier de bonus de caractéristiques, bonus qui seront choisis par le commander.
  • Les joueurs auront des statistiques permanentes, un peu comme dans Battlefield 2, avec en parallèle la possibilité pour les admins de serveurs de poser des restrictions de niveau. Espérons que ça ne soit pas trop basé sur le temps de jeu mais plutôt sur le skill.

Si tout se passe bien, le bêta-test devrait débuter le 31 juillet et sera accessible aux joueurs ayant précommandé le jeu.

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