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Le blog de Left 4 Dead annonce la disponibilité, après six mois d’attente, de la version bêta du SDK de Left 4 Dead. Valve a d’ailleurs renommé tout ça en « Authoring tools ». L’ensemble s’obtient dans l’onglet Outils de Steam, et contient une nouvelle version de Hammer, un nouvel éditeur de particules, des outils en ligne de commande, des maps d’exemple… Plus de détails par là.

Il y a aussi les SketchUp Source Tools (qui devraient fonctionner avec tous les jeux Source), qui permettent d’importer des objets 3D créés avec Google SketchUp.

Mais il y a un piège : il faudra encore attendre quelques semaines avant de pouvoir jouer à des maps ou des campagnes créées par les moddeurs. Pour ça, Valve doit d’abord modifier son système de match-making, ce que le studio promet de faire «dans quelques semaines». Dans l’intervalle, Valve devrait continuer à sortir des outils.

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