C’est une petite pluie de reviews de Battlefield Vietnam qui commence à apparaître sur les sites US. Si E.A. se décide à nous en envoyer un exemplaire, malgré la veste qu’on leur a enfilé la dernière fois, peut-être pourrons nous, nous aussi, vous donner un test de ce qui est présenté comme une nouvelle alternative au FPS le plus joué en multi (hors CS, bien entendu).
En attendant, voilà ce qui se dit chez les vrais journalistes professionnels : BF Vietnam, ça n’est pas trop mal. Voilà. C’est trop proche de BF 1942 pour être vraiment intéressant, mais les quelques nouveautés plairont aux fans. Reste que tout ça n’est pas si éloigné des quelques mods gratuits existant.
[PC.IGN] So is Battlefield Vietnam worth the purchase? If you’re a fan, sure. It’s a fun game. Does it bring the same overwhelming feeling of joy and freedom that the innovation of Battlefield 1942 brought to us? No. It’s really not very different from the first game.[–SUITE–]Chez ActionTrip (83%), comme chez tous les autres d’ailleurs, on note les quelques améliorations graphiques, forts discrètes, et la bonne qualité de la bande son, aussi bien niveau bruitages que musique. Le moteur sonore aurait été complètement refait.
PC.IGN (89 %), tout en relevant le manque de nouveauté et d’intérêt (sauf pour les fans hein) de ce BF Vietnam, précise, sans surprise, que la campagne solo est toujours aussi nulle, avec une IA extrêmement faible.
Gamespot (85 %) ajoute, quant à lui, que la partie purement pédestre du jeu est toujours aussi médiocre, et qu’évidemment, les véhicules viennent sauver la mise, avec un accent très prononcé sur tout ce qui est aérien, qui devient le gros morceau du jeu : fun, agréable, et impressionant. Si vous aimez les combats de char, ça n’est clairement pas un jeu pour vous.
Le test le plus intéressant est sans doute celui de 1up (70 %), où sont surtout évoqués les changements de gameplay, bien plus que les évolutions techniques. Il est question d’un équilibre des classes à revoir (avec des gunners US équipés de M60 et de LAW, qui deviennent les nettoyeurs du jeu). C’est surtout la dynamique du jeu qui est remise en cause : BF Vietnam favorise moins l’attaque frontale, et promeut les tactiques d’évitement.
1942 revolved primarily around open combat, with skilled players finding hiding and camping positions in the midst of an intense urban, forest, or tropical war, where proper vehicular control was critical to success. Vietnam, instead, focuses on avoidance — moving from one spawn point to another without being seen — thanks to the bush. To play the game with success in mind often means not playing with fighting in mind.





