5 millions de personnes ont déjà lancé Warzone 2.0

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Le compte Twitter de Call of Duty annonce fièrement que son pendant Battle Royale, Warzone 2.0, a été joué par 25 millions de joueurs en seulement 5 jours. Rendez-vous compte, c’est comme si 37% de la population française avait joué à Warzone 2.0 la semaine passée. Ou comme si les habitants du centre-ville de Tokyo affrontaient ceux de Pékin. Ou encore, comme si la moitié des personnes qui détestent NoFrag s’était donné rendez-vous en jeu pour préparer une offensive envers la rédaction.

C’est surtout un chiffre donné sans aucun détail, on ne sait donc pas comment les développeurs sont parvenus à ce résultat. Est-ce qu’il s’agit du nombre de joueurs en simultané (non) ? Est-ce qu’on a compté ceux qui n’ont lancé le jeu que 5 minutes et l’ont immédiatement désinstallé ? Et ceux qui auraient aimé jouer, mais qui, à cause de nombreux bugs, ont fini par abandonner ? En attendant d’avoir les détails, nul doute que le jeu est un succès avec déjà ~300 000 joueurs cumulés sur Steam — et donc, sans compter la version Battlenet, les consoles, etc.

Des joueurs probablement bien frustrés par le nombre de bugs entachant l’expérience. Allez, au hasard, les adversaires invisibles.

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5 Commentaires


  1. Évidemment que c’est pipeauté, c’est gratuit et c’est étiqueté « Call of », beaucoup de monde a essayé ne serait-ce que par curiosité. Au pire on perd juste son temps, pas 70 balles.
    Pour ma part, trois heures dessus m’ont suffit pour savoir que je n’y jouerai plus.

  2. Si des méchants préparent une offensive envers la rédaction de Nofrag, je n’y jouerai pas non plus…. ah, j’oubliais : Rock and stone !

  3. Le jeu est vérolé de bugs, sans parler du lag récurant sur le BR.
    Pas plus tard qu’hier, impossible de ramasser une deuxième arme, elle disparait du sol, tout simplement.
    Les bots qui tirent au travers d’obstacles, notamment le train.
    Des tonnes de bugs dans les menus d’interface.
    Une interface à revoir complétement, aucune intuitivité.
    Si en DMZ on coche ne pas remplir l’escouade, sur le BR on se retrouve à jouer seul quel que soit le nombre de joueurs choisis (et rien pour le désactiver).
    Les icônes des joueurs peu visible sur la carte et non indiqués sur la boussole en haut. Idem pour le pseudo (en jeu)
    Des marquages sur la map qui disparaissent tout seuls, obligé de recommencer 10 fois.
    Des exemples comme ça il y en a des tas.
    Ce serais un jeu indépendant ou avec une petite équipe, je serais indulgent, mais la, on se fout de qui ? Surtout ceux qui ont bossé sur l’interface.
    Un point positif, il est beau et riche sur les maps (bien pensées), mais est ce ça qui fait un bon jeu ?
    Tant que tout les bugs et le reste ne sera pas « presque » parfait, pas d’achat pour ma part.

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