Majdi Kraiem, producteur chez Ubisoft, explique que Techland avait un contrôle total sur le développement de Call of Juarez: Gunslinger. L’expérience s’étant bien déroulée, Ubisoft pourrait la renouveler auprès d’autres studios indépendants souhaitant sortir des jeux dématérialisés.
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