Gamespot fait une preview de S.T.A.L.K.E.R.. Ils le décrivent comme un FPS assez classique en solo, avec tout de même deux gros trucs : un écosystème géant géré par une IA et 7 fins différentes (dont cinq mauvaises). Il y a aussi un inventaire avec une limite de poids, ce qui vous empêchera de transporter 250 armes. Mais surtout, Gamespot semble avoir été un peu surpris par le gameplay :
Le jeu encourage une infiltration à la Splinter Cell, avec des indices de visibilité et de bruit dans le HUD. Si vous arrivez en courant, vous alerterez les ennemis. Et si vous n’êtes pas assez prudent, l’ennemi qui vous aperçoit rameutera ses potes.
Et vous pouvez utiliser l’environnement à votre avantage. Vous pouvez tirer dans les ampoules et utiliser les lunettes de vision nocturne pour décontenancer les ennemis. On peut aussi adapter des silencieux et des lunettes de visée sur les armes.
S.T.A.L.K.E.R. ajoute aussi la gestion du sang : un blessé laissera derrière lui une traînée de sang qui le rendra plus facilement détectable. Pour l’empêcher, il faut utiliser des bandages (et un medpack).
Je vais y jouer demain, vous aurez mes impressions dans la foulée.







