Le baroud d’honneur d’XDefiant avec la sortie de la saison 3, 4, 5, 6, 7 et 8 en même temps

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On était un peu occupés sur la première partie des vacances de Noël, donc on n’avait pas eu l’occasion de vous parler de la sortie de la saison 3 d’XDefiant le 18 décembre dernier. Rappelez-vous, au début du mois, Ubisoft annonçait la future fermeture des serveurs pour juin prochain, tout en remerciant la plupart des développeurs du jeu. Cependant, Mark Rubin, le producteur exécutif, entre deux sanglots, avait annoncé que la saison 3 allait tout de même bien arriver. C’est donc chose faite, et il y en a même un peu plus. Comme il l’indique lui-même dans un long post sur X, de nombreux contenus déjà prévus et réalisés pour les prochaines saisons ont été intégrés dans cette énorme mise à jour. Ce ne sont pas moins de 13 cartes qui sont donc ajoutées, ainsi que de nouveaux modes de jeu et de nouvelles factions. Si vous voulez des détails, cet autre poste sur X contient le patch note.

Comme on le disait hier lors du bilan 2024, on a vraiment l’impression de voir un beau gâchis. Le jeu était plutôt agréable, proposait un univers correct – pour ceux qui aiment – et des modes de jeu sympas. Mais malheureusement, rien de très original ni suffisamment bon pour se démarquer de la concurrence. La sortie en mai était peut-être déjà un peu tard pour profiter au maximum de la trêve entre deux sorties de Call of Duty et son rouleau compresseur en termes d’efficacité sur le gameplay et les animations. Ça n’a pas manqué fin octobre avec Call of Duty 21: Black Ops 6, qui en plus, est plutôt un bon opus : il a sans doute phagocyté les joueurs du free-to-play d’Ubisoft, menant à la déclaration de fermeture des serveurs en 2025. On ne saura jamais vraiment quels ont été les chiffres, puisque tout est verrouillé par Ubisoft, mais on aurait tout de même bien aimé voir le sursaut engendré par cette nouvelle saison. On pense qu’en patientant encore quelques mois, la hype du jeu d’Activision aurait pu retomber, et la lassitude aidant, certains auraient pu vouloir se replonger dans XDefiant, grâce à une nouvelle faction inspirée d’une licence qu’ils avaient appréciée auparavant. De toute façon, ce n’est plus la peine de spéculer, le projet est mort, puisqu’Ubisoft a fermé les vannes du financement.

Quoi qu’il en soit, si vous aviez déjà joué au moins une fois à XDefiant, vous pouvez faire un tour sur les serveurs pour voir ce que ça donne. Dans le cas contraire, vous pouvez toujours signer cette illusoire et pathétique pétition, demandant de sauver le jeu.

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22 Commentaires


  1. Qu’Ubisoft sorte d’un seul coup ce qui était prévu, je m’en cogne, mais alors à un point…
    Comme on dit, ça m’en fait bouger une sans toucher l’autre !

    Par contre, apprendre qu’une pétition existe pour sauver ce jeu là et qu’elle a presque 6000 signataires, ça, ça me troue l’c…
    Littéralement !
    Même si ça a dû être lancé par des membres de l’équipe de développement, je trouve ça aberrant que des joueurs puissent défendre un projet mort né, qui dès sa présentation a changé de nom, puisque ça avait tellement râlé ce soir là, que juste derrière, la dénomination « Tom Clancy » lui avait été retiré.
    C’est comme pour l’annulation de Ghost Recon Frontline, présenté le même soir, on dirait que personne s’en souvient…
    Ni le staff, que j’imagine principalement composé de communicants maison, ni l’ancien de Call-off, qui au moins aura pris un chèque dans l’histoire.
    Alors les joueurs signataires…
    Ce qui en dit long sur l’esprit critique et le niveau d’exigence du moment.
    En tout cas, il aura pas fait long feu le projet « tueur de Call of Duty »…

  2. waow franchement tu peux juste comprendre que certains joueurs aiment le jeu ca semble pas si fou que ca. Perso j’ai testé et j’aime pas du tout mais si certains aiment et qu’ils font une pétition quel est le problème ? c’est quoi cette espèce de haine totalement dingue ?!

  3. Perso j’ai bien aimé ce XDfiant, par contre, le contenu, les serveurs, le net code étaient à chier…

    Et voir qu’ils avaient plusieurs saisons d’avance et des dizaines de maps en réserve me troue le cul !! Bordel mais la commu râlait du manque de contenu justement ! Quelle bande d’abruti !

    Ubisoft a flingué son jeu tout seul et c’est bien dommage.

  4. Comme Rek Hinz : voir autant de contenu déjà prêt alors que j’ai lâché le jeu parce que ça en manquait… Bien joué les gars !

  5. Euh, 6000 signatures, c’est rien.

    C’est déjà beaucoup trop…

    waow franchement tu peux juste comprendre que certains joueurs aiment le jeu ca semble pas si fou que ca. Perso j’ai testé et j’aime pas du tout mais si certains aiment et qu’ils font une pétition quel est le problème ? c’est quoi cette espèce de haine totalement dingue ?!

    Alors c’est ça ?
    Maintenant, dès que t’as un avis critique, c’est forcément de la haine ?

  6. Relis toi mec, ou consulte si tu ne trouves pas ton pavé un minimum gratuitement haineux.

  7. Vous avez un problème [mention]OverHead[/mention] et [mention]3Dnj[/mention], vous devez être en train de sur interpréter puissance 1000. On n’est pas sur twitter ici, pas la peine de rajouter du drama où il n’y en a pas.

  8. Le seul tort d’AlphaBlueLight, c’est de penser que beaucoup de joueurs ont le mauvais goût de prendre la défense du jeu, alors que c’est l’inverse : personne n’en a rien à battre. En vrai, il n’y a même pas 6000 signatures sur la pétition pour sauver XDefiant. Il y en a 5794. C’est rien. Rien du tout.

    C’est dingue comme Ubisoft n’arrive pas à redresser la barre. Cette société doit être complètement gangrénée par son management à la française, qui donne le pouvoir à une poignée de seniors conservateurs, pour ne pas dire complètement has been.

    Actuellement, je suis en train de jouer à FC6 en coop avec un pote. Le jeu n’est pas trop mal, on passe de bons moments, mais il aurait pu être tellement mieux. Ça fait combien d’années que leur formule n’a pas évolué ? Qu’ils ont fait 0 progrès ?

    Par exemple, il y a des tas de véhicules, des tas d’environnements, mais la physique de conduite propose 0 fun. C’est tellement pas amusant qu’ils ont ajouté un auto pilote avec lequel il suffit d’appuyer sur la touche « avant » pour suivre la route. Alors que c’est un jeu avec des marécages et un aéroglisseur. Quel gâchis…

    Il y a une tonne de zones qui ont demandé un de taf de malade : usines, plateformes pétrolières, châteaux, villes… Mais le gameplay est tellement permissif, propose tellement peu de challenge, qu’on fait toujours la même chose : on snipe, on se fait repérer, on déboule dans la base pour tuer les survivants, un coup de lance missile sur les véhicules qui arrivent en renfort et terminé.

    C’est la boucle de gameplay principale, qui dure 5 min, et qui ne demande aucune réflexion, aucun skill, rien. C’est littéralement impossible d’échouer. Il n’y a rien qui nous pousse à essayer de s’infiltrer ou à utiliser l’architecture de la carte. Je vois toutes les tyroliennes, les points d’accroche du grappin, les animaux en cage, les ennemis avec différents grades, différentes fonctions, tout ça a du demander un boulot de malade aux dév, mais c’est complètement inexploité.

    En fait, c’est ce gâchis qui me sidère : le jeu a nécessité énormément de taf, il y a des tonnes et des tonnes d’éléments qui ont du être amoureusement créés par les développeurs, mais l’ensemble n’a aucun sens. Aucune âme. Aucune direction. On passe son temps à nettoyer des bases ennemies et à ramasser des milliers d’objets (j’exagère pas) pour crafter des trucs via un mécanisme de gameplay parfaitement inintéressant. C’est nul, nul, nul, alors que ça pourrait être tellement bien si les personnes aux manettes avaient une vision, et des couilles pour la porter.

    Voilà, j’ai terminé.

    tl;dr : Ubisoft ce sont bons artisans, mais leurs architectes sont complètement nuls.

    (Et j’ai même pas joué à xdefiant, car en voyant les vidéos je savais que ce serait pourri par la médiocrité qui caractérise Ubisoft)

  9. Leurs jeux de caisses et de glisse sont amusants.

    En dehors de ces exceptions je rejoins [mention]drloser[/mention], leurs mondes ouverts sont sabotés par une tripotée de défauts qui nuisent à l’immersion. Certains de ces défauts sont élevés au rang de feature définissant toute une franchise (coucou l’animus dans AC et sa mise en scène imbitable).

    Ghost of Tsushima est un exemple de ce que pourrait être un jeu Ubi s’il n’était pas produit par Ubi.

  10. Leurs jeux de caisses et de glisse sont amusants.

    En dehors de ces exceptions je rejoins @drloser, leurs mondes ouverts sont sabotés par une tripotée de défauts qui nuisent à l’immersion. Certains de ces défauts sont élevés au rang de feature définissant toute une franchise (coucou l’animus dans AC et sa mise en scène imbitable).

    Ghost of Tsushima est un exemple de ce que pourrait être un jeu Ubi s’il n’était pas produit par Ubi.

    perso j’ai pas compris la différence entre un Ghost of Tsushima et un AC origin par exemple. A voir ce que ca va donner avec Shadow mais sinon les jeux sont identiques ! GOT est peut être plus poétique, plus immersif mais c’est a peu près tout.
    (PS : j’ai terminé tous les AC depuis le 1 sans exception et GoT aussi

  11. Leurs jeux de caisses et de glisse sont amusants.

    En dehors de ces exceptions je rejoins @drloser, leurs mondes ouverts sont sabotés par une tripotée de défauts qui nuisent à l’immersion. Certains de ces défauts sont élevés au rang de feature définissant toute une franchise (coucou l’animus dans AC et sa mise en scène imbitable).

    Ghost of Tsushima est un exemple de ce que pourrait être un jeu Ubi s’il n’était pas produit par Ubi.

    perso j’ai pas compris la différence entre un Ghost of Tsushima et un AC origin par exemple. A voir ce que ca va donner avec Shadow mais sinon les jeux sont identiques ! GOT est peut être plus poétique, plus immersif mais c’est a peu près tout.
    (PS : j’ai terminé tous les AC depuis le 1 sans exception et GoT aussi

    Tu le dis toi-même, l’immersion et la poésie, ce n’est pas rien quand on s’apprête à passer des dizaines d’heures dans un monde ouvert.

  12. Hein ? Et ça a continué ?
    J’y crois pas, j’avais pas activé le suivi du sujet…

    Aux deux grands philosophes du JV, là, vous êtes au courant que vous êtes sur NoFrag ?
    Relisez le message d’Estyaah…

    Et pour information, même quand on a fait tout les Ghost Recon, tout les Rainbow Six, tout les Splinter Cell et les deux The Division…
    On est pas forcé de se prendre pour un spécialiste, mais c’est pas interdit d’avoir un avis.
    Oui, près de 6000 personnes qui signent une pétition et tombent dans le panneau de la communication d’Ubisoft, j’estime que ça fait beaucoup.
    Et que ça annonce pas forcément une volonté d’amélioration des futures expériences de jeu qui seront proposées.
    D’autant plus, quand ça fait plus de 10 ans qu’on voit Ubisoft glisser lentement vers des propositions de plus en plus médiocres et le massacre en règle de ses licences.
    A beaucoup de niveau par dessus le marché, gameplay, level-design, narration… Raaah ! La narration qui parle de rien chez Ubi !
    Et les directions artistiques ? Bien qu’ayant toujours saluer le succès incontestable de R6 Siege, z’avez vu la gueule de la DA ? Ce qu’elle est devenue…
    Je parle rarement d’animation, parce qu’en FPS… Mais en TPS, allez voir des vidéos de Wildlands ou Breakpoint, vous verrez si ça a du sens en terme de dynamisme de gameplay. Voire du sens, tout court…
    Mais on est sur un site spécialisé dans les FPS, donc revenons à nos moutons (<- une vacherie s’est glissée dans cette phrase)…
    Ca fait ch… personne de voir qu’avec les moyens qu’ils ont, Ubisoft est toujours pas fichu de sortir et de maintenir un nouveau FPS ?
    On me dira peut-être que c’est pas pareil, mais quand on voit dans quelles conditions GSC Game World a été au bout du développement de son Stalker 2…
    C’est pas un peu la honte d’avoir d’abord choisi une formule free-to-play, pour ensuite se viander à ce point ?
    Alors que la majorité des joueurs présents lors de la présentation leur on dit qu’ils en voulaient pas.

    … Ca parle de haine, mais le pire, c’est qu’au final je lis quasiment les mêmes constatations que les miennes.

  13. C’est pas vraiment le fond du message que je critiquais.

    Alors c’est la forme qui vous a déplu…
    Admettons, c’est de ma faute, la plupart du temps je suis dans l’irrespect.
    Mais vous faut vraiment pas grand chose…
    En vérité, si j’avais été concerné par la sortie des six dernières saisons en même temps, vous auriez été peut-être encore plus choqués.
    Alors je vais faire comme si…
    Mettons-nous à la place d’un joueur, qui a passé du temps dans XDefiant, qui aime le jeu et qui a dépensé un peu d’argent en micro-transactions.
    On lui annonce que les serveurs vont être fermés, qu’en compensation on met à sa disposition du contenu qui manquait et que par dessus le marché, il y a une pétition à signer pour tenter de sauver le jeu… Pétition probablement orchestrée par le staff de développement, au passage.
    Est-ce qu’il n’y a pas là, un MONUMENTAL foutage de gueule ???
    Je pose la question, il est où le respect pour ce joueur là ?
    Donc je suis désolé, mais dans des conditions pareilles, je peux pas avoir de compassion pour la démarche.
    Ni côté joueurs et encore moins côté staff de développement.

    Faut quand même se rendre compte de ce que c’est Ubisoft depuis les scandales… Une accumulation.
    Ca enchaine les plantages, les déclarations WTF, on commence à voir des fermetures de studio, mouvements sociaux, ça parle de rachat.
    Même en communication ils touchent le fond.
    Parce que là on parle d’XDefiant, mais ii y a eu HyperScape avant.
    Ca va être quoi le prochain coup ?

  14. Je rejoins [mention]drloser[/mention] plus haut. Ils ont le talent mais les décideurs prennent de mauvaises décisions.
    Et de manière globale je suis d’accord pour leurs openworld copier-coller.

    Par contre au sujet des FPS Ubisoft, R6 Siege est quand même une franche réussite. Et les changelogs de ces dernières années vont clairement dans le bon sens.
    Concernant la DA, c’est une question de goût.
    [mention]AlphaBlueLight[/mention] je suis d’accord avec toi dans l’ensemble, sauf pour R6S qui reste bien maintenu et de qualité. Même si effectivement c’est l’exception qui confirme la règle.

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