mini 2002 07 17 vcDoupe.cz (ne me demandez pas ce que veut dire doupe en tchèque) interviewe les développeurs de Vietcong. Les questions portent surtout sur la devteam elle même car ils préfèrent pour l’instant ne pas trop parler des éléments du gameplay :

Jarek Kolar: I can’t tell you more about this yet. But, as I said before, our priorities are realism and authentic experience as a Special Forces member. So do not expect any turn based strategy or a soldier-life simulation. Atmosphere and ultimate experience, that’s what we’re focused on.

Le moteur 3D utilisé se nomme le PTERO-ENGINE2 : c’est une version amélioré de celui utisé dans Flying Heroes.

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