C’est lors du Future Game Show: Spring Showcase 2025 que l’on a pu découvrir avec surprise, l’annonce d’un reboot de Painkiller, développé par Anshar Studio, une équipe pas vraiment habituée aux FPS. En effet, ils ont surtout œuvré en tant que sous-traitants pour quelques gros projets. Cependant, les très courtes séquences de gameplay donnent quand même envie, même si c’est évidemment encore joué avec une putain de manette ! C’est Painkiller, bordel, vous ne pouvez pas prendre une souris pour faire votre annonce ? Bon, ne soyons pas tout de suite trop incisifs, on va dire qu’ils s’inspirent des meilleurs. Sinon, on nous annonce de la coop, ce qui est plutôt sympa.
La direction artistique a l’air également assez réussie, et de ce côté, on peut faire confiance à Saber Interactive, qui chapeaute le projet, surtout lorsqu’on regarde leur dernier TPS. Ce qui nous inquiète un peu plus, c’est 3D Realms à l’édition, dont l’équipe semble avoir davantage le nez creux pour dénicher de belles grosses daubes, que des jeux intéressants. De toute façon, il est encore trop tôt pour se prononcer. On espère voir bientôt des séquences de gameplay un peu plus longues.
Painkiller est prévu pour la fin de l’année 2025. En attendant, allez donc l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.








Totalement dégoûté que ce nouveau Painkiller soit un jeu coop’. L’ambiance a l’air très réussie effectivement.
En quoi ça empêche de jouer en solo ?
Bah c’est souvent de la merde. Un jeu pensé coop n’a généralement très peu d’intérêt a être jouer seul.
T’as juste qu’à l’automne pour te trouver un ami.
Bah exactement… Pffff
Tu peux demander à G-UNIT d’être ton ami.
Et bah allez !
Et toi drloser ? Tu veux être mon ami ?
On ira jouer a Brink. Promis.
Brink ? BRINK ??!
C’est pas très fair-play d’invoquer ce nom…
Oh putain ouais Brink ! Mais vu comment il avait bidax ce serais osé de le remastered.
On a the Finals c’était déjà très bien.
Ok merci pour votre réponse. J’espère qu’on aura une tête carrée et qu’on pourra faire du parkour alors haha
Blague à part je vois mais parfois les jeux solo sont pas mieux écrits ou mis en scène que des trucs coop. Espérons que ça changera pas grand-chose
Pareil, je suis trop vieux et donc le peu de mes potes qui jouent encore…sont des consoleux casu (mais bon, en dehors de ça ils sont sympa,promis).
T’as qu’à jouer avec Cen.
Moi ça me botte bien en tout cas. La DA a l’aire assez chouette. J’avais adoré la black edition à l’époque. Le remake avaient fait l’impasse sur une grande partie du jeu et m’avais clairement laissé sur ma faim. Hâte de replonger dans cet univers déjanté.
Désolé je n’ai pas ta ref.
De plus, j’ai horreur des campagnes coop sur les jeux dits « solo ».
Le lance-pieu n’a pas changé de tronche, comme le lance-shuriken et le shotgun, ça fait plaisir ! Moins fan du design des autres armes… la force de Painkiller c’était quand même son arsenal, à chaque arme son petit gimmick…
Par contre c’est vrai que ça a l’air limite ultra gentillet côté DA, l’original n’hésitait pas à pousser les potards niveau malaise (le village, l’opéra et surtout ce putain d’asile). On y rigolait pas trop. D’ailleurs on s’en souvient pas, mais le rythme de Painkiller était lent : on s’y déplace lentement, c’est le nombre d’ennemis qui donnait la sensation d’un truc pêchu avec le gunfeel qui claquait et le ragdoll bien 00’s mais derrière fallait pas espérer sauter partout, pour résumer c’était du crowd control en arène à la Serious Sam, avec une vitesse divisée par deux mais de meilleures sensations.
Mmmhhh… De mémoire, y’avait un gimmick marrant avec l’enchainement des sauts qui augmentait la vitesse de déplacement plus ou moins sans limite. Je me demande si c’était pas un bug du moteur que les devs avaient laissé puisque ça rendait le jeu encore plus fun. Je confonds avec un autre jeu ?
Quake. En 1996 c’était un bug mais à la sortie de Painkiller huit ans plus tard c’était une mécanique connue de tous et intégrée volontairement à des tas de jeux. Dans Painkiller c’était même ultra simplifié puisqu’il suffisait de maintenir Z+Espace.
Uen très belle surprise me concernant je m’y attendais pas ! je suis bien plus emballé que Doom sans problème.
J’espèrent justement qu’ils ne pénaliseront pas les joueurs solo, j’ai pas envie de me retrouver avec un bot ou une difficulté très mal adaptée (que de mauvais souvenirs sur les « Sniper Elite Zombie Army »).
Après, visuellement, cet opus m’attire vraiment, j’adore la D.A. …Mais « Painkiller » et moi ça n’a jamais matché, c’est un peu comme avec « Serious Sam ».
Je suis pas contre une démo pour titiller le bouzin.
20 of 21 comments displayed
Connectez-vous pour laisser un commentaire