Ubisoft Montréal semble être dévoué à montrer que Far Cry 4 sera fidèle à la réalité. Après un voyage de deux développeurs au Népal, voici Mark Thompson (directeur narratif) et Alex Hutchinson (directeur créatif) qui racontent qu’une bonne partie du background du jeu s’inspire de conflits réels. Messieurs, pour rendre un jeu immersif, il ne suffit pas de le répéter jusqu’à s’en convaincre, on termine souvent grand artiste incompris.

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