Tests et previews

[TEST] Way of the Hunter : ouverture de la chasse un peu précoce

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S’il y a un truc que j’adore dans nos simulateurs de meurtre préférés, c’est l’ennui lié aux sessions de randonnée. Dans un Arma par exemple, quel plaisir de marcher des bornes dans le désert sans croiser un taliban avec qui parlementer. Sur Squad, se taper des kilomètres à pied entre deux points non contestés est pour moi un vrai régal. Et que dire des longs trajets Elektrozavodsk - Novaya...

[TEST] Red Tape : l’enfer administratif est pavé de mauvaises intentions

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Annoncé il y a à peine un mois, Red Tape a tout de suite marqué les esprits par son esthétique aussi étrange que douteuse. Porté par le petit éditeur Dread XP, à qui l'on doit des anthologies de jeux d'horreur indépendants de plutôt bonne qualité, le jeu laissait présager d'une expérience un minimum intéressante. D'autre part, le pitch, clairement loufoque, donnait aussi un peu envie d'en savoir plus :...
Yupitergrad 2

[TEST] Yupitergrad 2: The Lost Station, un metroidvania VR qui peut taper sur les nerfs

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Il y a quelques mois, j'avais pu mettre la main sur la version alpha du jeu VR Yupitergrad 2: The Lost Station. La mécanique de balancement avec les grappins pour éviter les pièges, et la nouveauté incarnée par l'ajout d'armes pour défoncer des sortes de drones, m'avaient beaucoup plu. J'ai, cette fois-ci, pu expérimenter la version finale sur Meta Quest 2. Pour éviter de me répéter, je ne vais...

Preview : Underworld Ascendant

  Comme nous en avons parlé récemment, Underworld Ascendant est le nouveau jeu du studio OtherSide Entertainment. Créé en 2013 par Paul Neurath (créateur des deux Ultima Underworld), il rassemble une vingtaine de vétérans de l’industrie vidéoludique issus des studios Looking Glass (Thief, System Shock) et Irrational Games (Bioshock, Tribes : Vengeance). Underworld Ascendant est la suite de Ultima Underworld : The Stygian Abyss (1992) et de Ultima Underworld II :...

rgk et Caroline découvrent Totally Accurate Battlegrounds

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Fcp vous en avait parlé, Totally Accurate Battlegrounds par Landfall (auteurs de Clustertruck, Totally Accurate Battle Simulator, mais surtout de l'excellent Stick Fight The Game) était gratuit à sa sortie et depuis il est vendu 4€. Le jeu a rencontré un petit succès, la version gratuite a été téléchargée par plus de 3 millions de comptes Steam et la fréquentation est d'environ 4000 joueurs par jour en ce moment...