Tests et previews

Masiko survit à The Evil Within 2

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Il y a des signes qui ne trompent pas : Un changement de réalisateur, des enjeux qui ne reposent plus sur la survie et la fuite, davantage de personnages qui manquent de forces, etc. Toutes ces nouvelles décisions m'ont laissé dubitatif et les trailers de Bethesda pour faire la promotion de The Evil Within 2 n'étaient pas les mieux pensés pour dissiper mes doutes . Parce que oui, j'ai...

Pedrodactyl se téléporte derrière Ruiner

Il arrive parfois qu'on tombe amoureux d'un jeu en regardant un trailer. Comme une inconnue croisée quelques minutes dans le métro, on s'imagine déjà ce que va être l'ensemble une fois accessible. Bien sûr, on a de l'expérience, on sait que cette présentation n'est qu'un avant-goût et que notre cerveau enjolive le reste, qu'un trailer n'est qu'un cours extrait, qu'on y a pas encore joué, qu'il faut se méfier....

Pedrodactyl se branche sur Observer

C’est difficile d’aimer les walking simulators. Ce n’est pas forcément un drame si leur gameplay est limité, c’est juste que la plupart du temps ils n’arrivent même pas à utiliser ces quelques bribes d’interactions pour raconter une histoire décente, alors que bon, c’est censé être leur point fort. Heureusement pour Observer, je sais passer outre mes préjugés négatifs. Et en plus, j’ai tendance à me laisser berner par mes...

Masiko étouffe et assassine sur Dishonored: Death of the Outsider

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La franchise Dishonored est une série qui me parle. Pas simplement par chauvinisme, tout dedans me titille : sa direction artistique, sa bande-son, ses personnages, son ambiance, son gameplay, etc. Les aventures de Corvo, Emily (et Billie Lurk dans notre cas) ont ce goût d’œuvre complète, une sensation que j’ai du mal à retrouver dans d’autres jeux. J’aurais tendance à lui reprocher une IA pas toujours très fine et...

Pedrodactyl psychanalyse Hellblade : Senua’s Sacrifice

On a tendance à diviser les jeux vidéo en deux catégories : les AAA et les jeux indépendants. Les premiers ont des graphismes incroyables, une durée de vie souvent conséquente, un monde gigantesque et sont poussés par des équipes monstrueuses. Les seconds sont plus petits, car bien sûr peu de gens travaillent dessus ; mais ils compensent leur manque de moyens avec une direction, une âme, parce qu'ils sont...