Agent 64: Spies Never Die

[TEST] Agent 64: Spies Never Die : Au service secret de Sa Nostalgie

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Sorti en 1997 sur Nintendo 64, GoldenEye 007 avait marqué une génération de joueurs console, grâce à des parties endiablées avec ses copains après...
Looking for Fael

[TEST] Looking for Fael : un puzzle game injustement boudé

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Dès l'annonce de Looking for Fael, on avait été intrigués par la proposition du studio montpelliérain Swing Swing Submarine (Season after Fall) : des...
DOOM: The Dark Ages | Revelations

[TEST] DOOM: The Dark Ages | Revelations : comme une odeur de baroud d’honneur pour id Software

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Même s'il avait un peu chamboulé nos habitudes avec son gameplay beaucoup plus ancré au sol que DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages nous avait...
Dimhaven: The Lost Source

[TEST] Dimhaven – The Lost Source : un joli puzzle game avec une pointe de frustration

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Découvert grâce à sa démo il y a un peu plus d'un an, Dimhaven: The Lost Source nous avait fait forte impression : un puzzle game...

[PREVIEW] Fatekeeper : une mise en bouche qui éclate la rétine, mais qui botte des culs

Créer des First-Person Slashers convainquants n'a jamais été une chose aisée. Malgré quelques succès comme certains Warhammer, la série Chivalry mais aussi Mordhau, nous...