Tests et previews

Fcp teste We Happy Few

1
Lors de sa sortie en accès anticipé We Happy Few avait été testé par Kip qui concluait : "Il n’y a pas grand-chose à sauver dans We Happy Few (...) le secret du génie de We Happy Few se trouve peut-être dans sa linéarité, ses scripts, son histoire et sa direction artistique. Tout le reste est malheureusement oubliable. Rendez-vous (peut-être) dans deux ans". J’ai donc pris rendez-vous avec la version finale...
Portal Reloaded

[TEST] Portal Reloaded pour Portal 2 : un mod en deux temps

4
Le 18 avril 2011, sortait Portal 2, la suite du fameux puzzle game de Valve. Pile dix ans plus tard, Portal Reloaded, un mod développé par une seule personne, apporte un troisième portail pour jouer avec le temps : celui-ci permet d'accéder à une deuxième ligne du temps, offrant de nouvelles combinaisons, et donc fatalement, de nouvelles énigmes. Attendu depuis longtemps par les fans du genre, il parvient à...

Ttask teste Hitman: Blood Money

0
Bien que la série des Hitman ait toujours proposé une approche intéressante des jeux d'infiltration en misant plus sur la liberté que le spectaculaire, il faut reconnaître que le troisième épisode n'était pas franchement inoubliable. Du coup, on masquait plutôt facilement notre enthousiasme envers ce Blood Money malgré quelques nouveautés théoriquement intéressantes. Et pourtant... Jamais joué à Hitman ?Fondamentalement, le principe de ce Hitman 4 est identique aux précédents. L'agent 47...

Dr.Loser teste Zeno Clash

0
C'est l'histoire d'un type qui vient de tuer son unique géniteur. Poursuivi par ses frères et soeurs, il traverse le grand désert en espérant trouver asile avant d'atteindre les limites du monde...Zeno Clash est le premier jeu d'Ace Team, un studio indépendant basé au Chili. Actuellement, il est disponible uniquement sur Steam au prix de 16 euros. A l'origine, il s'agissait du premier épisode d'une série que les développeurs...

Dr.Loser teste Red Orchestra Ostfront

0
Quand un développeur vous affirme que l'important pour lui, c'est de créer un jeu auquel il a envie de jouer, soit il vous ment, soit il se ment à lui-même. Le plus important pour lui : sortir un produit qui va se vendre, à tout prix. Evidemment, si le développeur en question participe à un concours de mod, qu'il n'a rien à perdre et tout à gagner, ça...