Cela faisait bien trop longtemps qu’on ne vous avait pas parlé de Star Citizen et de Squadron 42. La blague du jour, révélé par Tom Henderson d’Insider Gaming qui a reçu des emails internes à Cloud Imperium Games, est que pour préparer la douzième Citizen Con qui aura lieu le 19 octobre prochain, l’équipe de développement sera contrainte de travailler les weekends des 5 et 12 octobre – soit une vingtaine de jours consécutifs. Les raisons ? Eh bien il faut que le patch 3.24.2 de Star Citizen et que la démo de gameplay du chapitre 1 (!) de Squadron 42 soient prêts pour l’évènement.

L’autre plaisanterie est que, d’après un email de juillet dernier, les développeurs cumulent douze heures de congés supplémentaires par semaine de travail sur Squadron 42 pour motiver au respect des deadlines pour la Citizen Con, mais ces heures ne seraient utilisables qu’à la sortie du jeu lui-même, sous réserve qu’ils soient toujours salariés d’ici-là, ou même que ça sorte un jour. Heureusement, quelques minutes après qu’Insider Gaming aurait informé CGI de leur intention de publier leur article, un autre email aurait circulé informant les employés que le 21 octobre serait offert comme jour off. Chouette.

On rappellera nonchalamment que, depuis mai 2024, le montant de financement participatif récolté par Cloud Imperium Games a dépassé les 700 M$. Tout ça pour ne toujours pas sortir leurs jeux et être toujours aussi mauvais en gestion de projet.

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20 Commentaires


  1. A côté de ça, des tests concluants ont permi de monter le nombre de joueurs jusqu’à 500 joueurs. Si c est pour parler de ce qui vous arrange, ça sert à rien de continuer

  2. Tu peux rire mais il a été annoncé comme « feature complete » fin 2023 donc là il y a de grandes chances qu’une date soit enfin annoncé ! En tout cas je l’espère.

    Puis, bon, en attendant, on a pas eu de space opéra digne de ce nom, starfield ayant déçu beaucoup par son manque d’ambition

  3. Je crois que le feuilleton SC m’amuse plus que ne le ferait le jeu lui même ! C’est cher payé pour de la rigolade mais bon c’est pas moi qui paye.

  4. A côté de ça, des tests concluants ont permi de monter le nombre de joueurs jusqu’à 500 joueurs. Si c est pour parler de ce qui vous arrange, ça sert à rien de continuer

    Après 12 ans de développement, ce qui est franchement pas mal comme performance

  5. Un peu plus de 12 ans : « Pre-production of the game began in 2010, with production starting in 2011. »

  6. Il y a quoi comme bon jeux qui ont passé plus de 10 ans en développement avant de sortir ?

  7. Z’êtes vraiment mesquin. 12 ans, c’est rien pour ce genre de projet. En plus, il y a une physique des draps absolument extraordinaire. J’espère que le crunch annoncé avant l’évènement permettra de finaliser la physique des bulles dans les cocktail vendus aux bars.

  8. Z’êtes vraiment mesquin. 12 ans, c’est rien pour ce genre de projet. En plus, il y a une physique des draps absolument extraordinaire. J’espère que le crunch annoncé avant l’évènement permettra de finaliser la physique des bulles dans les cocktail vendus aux bars.

    Il est vrai qu’il faut reconnaître les avancées du titre, j’ai vu que récemment ils avaient re-designer les lumières d’ascenseur ainsi que les boutons.

  9. Z’êtes vraiment mesquin. 12 ans, c’est rien pour ce genre de projet. En plus, il y a une physique des draps absolument extraordinaire. J’espère que le crunch annoncé avant l’évènement permettra de finaliser la physique des bulles dans les cocktail vendus aux bars.

    Mouais, moi je veux que les bulles qui éclate à la surface du verre me mouille la moustache avant même de l’avoir trempé ! Sinon 12 ans de dév sans ça je ne vois vraiment pas l’intérêt.

  10. Tu peux rire mais il a été annoncé comme « feature complete » fin 2023 donc là il y a de grandes chances qu’une date soit enfin annoncé ! En tout cas je l’espère.

    Puis, bon, en attendant, on a pas eu de space opéra digne de ce nom, starfield ayant déçu beaucoup par son manque d’ambition

    Pas un FPS ni un « open world RPG », mais le jeu Guardians of the galaxy d’Eidos (2021) est sympa, avec quelques moments épiques, des vaisseaux, des « pew pew », etc…

  11. Tu peux rire mais il a été annoncé comme « feature complete » fin 2023 donc là il y a de grandes chances qu’une date soit enfin annoncé ! En tout cas je l’espère.

    Puis, bon, en attendant, on a pas eu de space opéra digne de ce nom, starfield ayant déçu beaucoup par son manque d’ambition

    Pas un FPS ni un « open world RPG », mais le jeu Guardians of the galaxy d’Eidos (2021) est sympa, avec quelques moments épiques, des vaisseaux, des « pew pew », etc…

    Pas un FPS ni un « open world RPG », mais le film Pirate des Caraïbes 2 (2006) est sympa, avec quelques moments épiques, des vaisseaux, des « pew pew », etc…

  12. Tu peux rire mais il a été annoncé comme « feature complete » fin 2023 donc là il y a de grandes chances qu’une date soit enfin annoncé ! En tout cas je l’espère.

    Puis, bon, en attendant, on a pas eu de space opéra digne de ce nom, starfield ayant déçu beaucoup par son manque d’ambition

    Pas un FPS ni un « open world RPG », mais le jeu Guardians of the galaxy d’Eidos (2021) est sympa, avec quelques moments épiques, des vaisseaux, des « pew pew », etc…

    Pas un FPS ni un « open world RPG », mais le film Pirate des Caraïbes 2 (2006) est sympa, avec quelques moments épiques, des vaisseaux, des « pew pew », etc…

    Le jeu que je donne est un space opera… mais j’avais oublié que les discussions sur Star Citizen étaient le refuge des trolls

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