HomeLAN interviewe de nouveau Oleg Yavorsky qui tente de nous convaincre du bien fondé de la partie multiplayer de Stalker dont tout le monde se fout royalement :

J’insiste sur le fait que la partie multiplayer est conçue par des cyber-athlètes de notre équipe GSC-Pro. Cette année, ils ont décroché la première place des WCG en Ukraine, vous pouvez donc être rassuré sur le côté professionel du multiplayer.Nous allons inclure de nombreux modes de jeux populaires (dont du TDM et d’autres plus originaux) et permettre à 32 joueurs de s’affronter en même temps. Nous assurerons un support sans reproche et feront en sorte de faire évoluer le jeu, de plus nous mettrons à disposition les outils pour créer des mods.

Bien qu’il ait été repoussé au premier trimestre 2005, le jeu est censé s’approcher de la beta. Une beta-test multiplayer devrait voir le jour « prochainement ».

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