14 minutes de gameplay scénarisé avec des IA débiles et des cheats intégrés pour Fragmentary Order

Mais le nouveau projet de Nikita donne quand même un peu envie.

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On ne l’avait pas vu venir : Nikita Bouyanov (Escape From Tarkov) a publié une vidéo de gameplay de 14 minutes de Fragmentary Order pour tenter d’attirer les pigeons sur son nouveau projet. En effet, les précommandes sont déjà lancées, avec une version Candidates à 54 $, comprenant un accès aux futurs tests alpha ainsi qu’au jeu à sa sortie, et une version Founders à 96 $ donnant l’immense privilège de tester des versions expérimentales, de disposer d’un canal privé avec les développeurs et surtout, de voir la roadmap. Oui, oui, la roadmap est derrière un paywall. Mais recentrons-nous sur le jeu et la vidéo de gameplay :

Les habitués de Tarkov ne seront pas dépaysés, puisqu’il y a des merdouilles à looter un peu partout et des positions de combat plutôt réussies. Le maniement des armes semble au moins aussi bon que dans le jeu précédent, ce qui le place directement dans le haut du panier. En revanche, on a l’impression que le comportement des IA a clairement régressé. Certes, ce sont ici des robots, mais ils se précipitent sur les grenades pour exploser dans la joie et la bonne humeur, ou restent plantés comme des cons à découvert même après une balle dans le buffet. Et que dire du wallhack intégré, qui permet de tuer des ennemis à travers le brouillard sans même les voir, ou de les preshot lorsqu’ils sont à couvert ? C’est l’exact opposé du skill demandé dans Tarkov avec ses combats très satisfaisants – quand on survit. On se demande bien qui les développeurs cherchent à convaincre. On espère que ces gadgets ne pourront pas être utilisés en PvP, sinon ça va rapidement se transformer en combats d’infirmes.

Pour rappel, le principe du jeu devrait sans doute se rapprocher de celui d’Escape From Tarkov, mais avec une justification scénaristique aux morts sur le théâtre des opérations. Fini la résurrection après une balle dans la tête, Fragmentary Order nous placera dans la peau d’un soldat qui contrôle un corps à distance. Ce n’est donc que l’enveloppe qui crève, pas le personnage lui-même. Il y aura aussi système de progression via un arbre de compétences et tout le toutim. Le background a l’air plutôt cool, puisqu’on devrait pouvoir se balader sur Mars et sur des astéroïdes autrefois habités.

Aucune date de sortie n’a pour l’instant été évoquée, même pour les tests alpha, vendus dans les deux packs de précommande. Fragmentary Order ne dispose pas non plus de page Steam, mais vous pouvez jeter un œil au site officiel si vous voulez plus de détails.

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