Thief: The Dark Project Remastered annoncé par Nightdive

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L’annonce est tombée pendant le PC Gaming Show 2026, sans prévenir, comme un garde qui se fait surprendre au moment où il baisse sa garde. Thief: The Dark Project s’apprête à enfin avoir une version remastérisée. Le chef‑d’œuvre de Looking Glass Studios, encore considéré aujourd’hui comme la référence de l’infiltration, repose sur un gameplay d’horlogerie médiévale où lumière et bruit dictent chaque mouvement. Autant dire que la tâche ne va pas être facile.

Thief: The Dark Project Remastered embarquera l’intégralité du contenu du jeu d’origine. Le tout profitera, à l’aide du KEX Engine, d’une prise en charge des résolutions modernes jusqu’au 4K à 120 FPS. Nightdive promet un travail sur les textures, les modèles, les animations, ainsi que quelques retouches légères du level design d’origine. La bande annonce montre un ensemble plus fluide, avec des lumières et des textures discrètement retravaillées. Comme souvent avec le studio, au menu, des améliorations de qualité de vie : roue de sélection pour les armes et objets, possibilité de rejouer n’importe quelle mission déjà terminée, et surtout, prise en charge native des campagnes personnalisées. Une excellente nouvelle pour une communauté qui continue de produire d’excellentes campagnes comme The Black Parade.

À la rédaction, on est plutôt enthousiastes. Nightdive a prouvé avec System Shock 2: 25th Anniversary Remaster que le studio sait moderniser une référence du jeu vidéo. En attendant d’en apprendre un peu plus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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7 Commentaires


  1. J’aurais vraiment aimé un remaster de Hexen 2 mais Thief ç’est cool aussi. Je vais définitivement le faire!

  2. Peut être qu’ils bossent sur un remaster d’Hexen 2, mais si c’est le cas, c’est le genre de chose qui serait annoncé dans une QuakeCon. Cette année, ce sera les 30 ans de la QuakeCon, donc je table plus sur une annonce de remaster pour Quake 3.

  3. En espérant que Thief 2 suive. Thief 1 est très cool et j’adore son ambiance que je trouve supérieure au 2, avec des fulgurances de dingue (le manoir…) mais Thief 1 n’est pas vraiment un jeu d’infiltration, peut-être au début mais le reste de la campagne vire très vite à l’aventure/survival horror, avec un LD un poil trop labyrinthique pour son propre bien.

    Thief 2, lui, est entièrement tourné vers l’infiltration, mieux maîtrisée, ce qui en fait le meilleur des deux point de vue gameplay, le level design est beaucoup plus lisible. Par contre, moins de fulgurances et atmosphère un chouïa en deçà – hormis une certaine mission.

    Je prefere le 1 personnellement, mais il peut faire repoussoir là ou le 2 est une meilleure porte d’entrée.

  4. Tout ce que je veux savoir c’est si y’aura les memes voix qu’a l’époque en vf parceque c’était PARFAIT !

    Je chante meme les chansons des gardes parfois quand je bricole.
    Et j’espere que y’aura toujours le bug de la porte 😀

  5. Super nouvelle !

    Bien sur on aurais préféré un bon remake comme pour System Shock 1er du nom, mais on s’en contentera 🙂

    Cela dit certaines textures, de pierres notamment, semble un peut trop « cell shading », un peut peur que ça ne change la DA du jeu défavorablement.

    En tous cas j’èspère une remise au gout du jour des contrôles et l’inclusions de campagnes de la commu comme ils l’ont fait avec Blood récemment.

  6. Peut être qu’ils bossent sur un remaster d’Hexen 2, mais si c’est le cas, c’est le genre de chose qui serait annoncé dans une QuakeCon. Cette année, ce sera les 30 ans de la QuakeCon, donc je table plus sur une annonce de remaster pour Quake 3.

    Pas sûr que ça arrive, sinon ça entrera en collision avec le rtx remix existant (même si forcément plus gourmand qu’un remaster)

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