Interviewé hier par CVG, Anton Bolshakov, qui a dirigé le projet Stalker au sein de GSC, expliquait qu’au cas où son équipe devait concevoir un nouveau jeu, il choisirait d’utiliser un moteur 3D développé par une compagnie tierce.

Aujourd’hui, dans la deuxième partie de l’interview, Bolshakov ajoute que son équipe travaille actuellement sur « des projets tout aussi complexes [que Stalker], mais plus prévisibles en terme de planification ».

Précisons enfin que GSC fait tout pour supporter la licence Stalker : ils ont déjà sorti un SDK pour le multi et ils travaillent actuellement sur :

002ecf
Article précédentNouveaux jouets Halo
Article suivantPreview de Team Fortress 2 chez Shacknews