Le patch 1.4 pour Return to Castle Wolfenstein vient de sortir. Il est disponible chez :

Parmis les principales améliorations nous noterons :

  • Des corrections de bugs qui causaient la perte de toutes les armes quand on lancait une grenade ou qu’on placait de la dynamite
  • La suppression de quelques exploits concernant le lance flamme, les attaques aériennes et le fusil de précision
  • La connexion à un serveur pendant qu’il change de carte ne cause plus d’erreur
  • Ajout de la cvar cg_autoReload

De plus, les algorithmes de prédiction anti-lag ont été modifiés afin de favoriser les utilisateurs de petite connexion. Il y aura donc moins de différences entre les hpb et les lpb. Ajoutons à cela que si vous êtes touché, le netcode vérifie votre position afin que vous ne vous preniez pas des balles si vous venez de vous mettre à couvert. Voila que devrait faire bisquer les joueurs de CS.

Sur le server browser ingame, les pings apparaissent en blanc ou en jaune selon que les algo de prédiction anti-lag sont activés ou non.

Vous pouvez consulter le readme complet chez Activision.

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