mini 2004 05 27 3C’est une bien lucide preview de S.T.A.L.K.E.R que propose Eurogamer. Ils ont assité à une démo du jeu pendant l’E3, qui s’est apparemment résumée à ce que tout le monde s’accorde à raconter : c’est absolument magnifique, surtout depuis l’implémentation du « mode DirectX 9 ». D’ailleurs, GSC envisage de vendre le moteur développé pour S.T.A.L.K.E.R , à la façon de Valve ou de id.

Les doutes sont ailleurs. Eurogamer n’hésite d’ailleurs pas à dire, au dam de tous les fanboys, qu’ils aimeraient être rassurés sur l’avancement du jeu, autrement que par des démos technologiques :

After all, we know it’s graphically beautiful and wrapped around the premise of a post-disaster Chernobyl, but how does it actually play? We’ve been all the way to Kiev and back to try and see for ourselves, but we’re still waiting for significant gameplay revelations, leaving us to rely on measured optimism. We’d love to get carried away with the stupendous visuals, but we’ve been burned too many times – the best we can do is hope that it blossoms into a game to match the quality of the environments

Si THQ (l’éditeur) tablait d’abord sur une sortie en septembre 2004, GSC (le développeur) préfère viser une sortie « dans l’année », en précisant qu’ils ne veulent pas se précipiter.

GSC isn’t so confident. Asked when it will emerge on the shelves, Yavorsky delivers a nervous « Errrr… » before plumping for the safe waters of « this year we’ll release! » before qualifying that with « yeah, but we don’t want to push it! » and ending with the dreaded FPS kiss of death: « once we’re done, we’re done ».

Ils ne veulent pas se précipiter, très bien. Mais les intérêts en jeu semblent énormes, avec Nvidia qui mise beaucoup sur S.T.A.L.K.E.R pour vendre sa soupe « The Way It’s Meant To Be Played », et THQ qui continue de financer un projet qualifié de risqué, car basé sur un jeu sans licence forte, destiné au parc PC uniquement, et développé par une équipe qui n’a pas prouvé grand chose par le passé.

GSC affirme néanmoins que S.T.AL.K.E.R. sera disponible à Noël. Et THQ de marteler que ce sera le gros jeu de la fin d’année. On l’espère également.

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