Oblivion-Lost.com publie un minuscule blabla parlant de la présentation de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl à la GDC (qui a lieu en ce moment) : ça parle de la date de sortie (confirmée pour septembre, mais on s’en doutait), de la démo qui est présentée (un artefact à récupérer dans un village abandonné) et surtout des outils d’édition du jeu à destination des créateurs de mods.
GSC Gameworld semble beaucoup travailler ce dernier point :
There are four kinds of editors already: maps, objects, particle effects and shading. There are
also possibilities of editors which let you control the AI’s behavior via scripting – they use an internal scripting language themselves.







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