ActionTrip publie un article traitant de Quake Wars, et abordant assez rapidement certains éléments du gameplay plus ou moins importants :

  • Il y aura quatre classes de personnages : assaut, defense, support et infiltration.
  • Les classes permettront de spécialiser les véhicules, de manière à avoir par exemple un tank furtif (!) ou un hôpital mobile (!).
  • Il y aura un cycle jour/nuit en temps réel.
  • Les personnages auront des skills qui pourront s’améliorer avec le temps, mais rien ne dit s’il s’agit d’un système permanent à la Battlefield 2 ou de quelque chose de temporaire comme dans Wolfenstein : Enemy Territory.
  • Les races se joueront apparemment très différemment.

Par contre, on ne sait toujours pas quel sera le mode de jeu principal : une sorte de Conquest comme le laisse sous-entendre le nombre très élevé de véhicules (une quarantaine) ou un Assault classique ? Dans tous les cas, il faut reconnaître que ça a l’air bien sympa.

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