Premiers retours de l’alpha de PUBG: Black Budget : il y a encore du boulot

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Le week-end dernier, les tests alpha de PUBG: Black Budget se sont déroulés. Si la plupart des influenceurs consciencieux se sont précipités pour tester ça, à la rédac, on a préféré attendre les retours. Pour rappel, il s’agit d’un projet d’extraction shooter de Krafton, qui tente de s’immiscer sur le territoire d’Escape from Tarkov. En plus des mécaniques classiques de loot et d’extraction, ils rajoutent une zone qui rétrécit, comme dans les battle royale. Sur le papier, le jeu ne manque pas d’idées intéressantes : une carte 3D diégétique honteusement copiée sur celle de Beautiful Light, des clés universelles par niveau de sécurité, un drone d’extraction qu’on peut améliorer (et qui peut se faire dégommer en plein vol), et une planque personnalisable pour les fans des Sims.

Mais du côté du gamefeel et du gameplay, c’est pour l’instant une autre histoire. D’après le YouTuber belge SixOneZil, qu’on cite souvent chez NoFrag, l’exécution n’est vraiment pas ouf. Il décrit même le gunplay comme « extrêmement mauvais » ; génial pour un FPS ! Côté technique, malgré des visuels qui ne casseront pas trois pattes à un canard, le jeu propose a priori des performances dégueulasses et de nombreux crashs. Certes, c’est de l’alpha, mais la partie sur le feeling fait tout de même un peu peur. Espérons que les développeurs se sortent les doigts, pour qu’on puisse profiter des bonnes idées de mécaniques dans des conditions correctes.

Une nouvelle phase d’alpha fermée va se dérouler le week-end prochain. Si vous voulez participer, vous pourrez sans doute récupérer une clef en regardant un stream pendant 30 minutes, comme la semaine dernière. Et si PUBG: Black Budget vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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1 COMMENTAIRE


  1. J’ai vraiment testé qu’une seule partie et sur ma GTX 1080 ça galérait bien fort
    Y a rien de PUBG dedans sauf la zone bleue, euh l’anomalie je veux dire…. c’est vraiment drôle comment ils veulent rendre ce truc là diégétique mdr, mais j’aime bien
    J’ai juste tué un boug, puis un gars m’a fumé parce que la map est ultra mal foutue, ça se resserre comme dans un battle royale et à chaque fois que je voulais m’extract la zone se refermait avant que je puisse atteindre une sortie jusqu’à me trouver face à une barrière géante que j’ai pas pu franchir avant de me faire fumer et évidemment, le FSR faisait que j’avais 4 pixels donc bonne chance pour voir le boug qui me shoot caché derrière un arbre

    Il lui manque beaucoup quand même, et vu que Beautiful Light est mentionné dans l’article, ce dernier m’intéresse beaucoup plus, j’ai encore du mal à voir comment ce Black Budget compte se différencier histoire de se faire une place sur le marché, parce que y a vraiment beaucoup de jeux du genre qui popent, plus que jamais

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