Au tour de CVG et de Firingsquad de publier leurs previews de Painkiller.

De son côté, TotalVideoGames interviewe la devteam. Rien de neuf si ce n’est la confirmation que chaque carte sera divisée en sections comme dans Serious Sam : pour débloquer la suivante, il faudra nettoyer la section actuelle.

Ca signifie qu’il ne sera pas possible de traverser un niveau hyper rapidement en se basant sur les tricks pour esquiver les monstres… il n’y aura donc jamais de Painkiller Done Quick et la rejouabilité du jeu ne sera surement jamais comparable à celle de Doom ou de Quake.

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