Nvidia montre que Witchfire est bien optimisé malgré l’intégration du DLSS 3

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Nvidia, partenaire de The Astronauts qui développe Witchfire, a publié une vidéo pour démontrer à quel point le DLSS 3 c’est trop de la balle. Mais ce faisant, il réussit surtout à montrer que Witchfire est plutôt bien optimisé. En effet, en 4K, sans DLSS, ils nous montrent un jeu oscillant entre 100 et 140 FPS (on suppose que c’est tout de même avec la carte la plus chère de la gamme). De notre côté, cela fait quelques jours que l’on écume le jeu pour vous proposer bientôt un test, et le verdict du point de vue technique est similaire : ça tourne super bien pour ce qu’il affiche, même sur une machine pas terrible. Alors certes, c’est encore mieux avec le DLSS 3, puisqu’on dépasse alors les 200 FPS, même avec des effets pyrotechniques de toute beauté, mais ne cassez pas votre PEL en achetant une série 4000 pour cela !

En attendant le test complet, on peut vous dire que la technique et l’esthétique de Witchfire ne sont pas ses seules réussites, puisque les armes tabassent bien et que les combats sont plutôt satisfaisants. Par contre, le titre est extrêmement exigeant et ne pardonne pas franchement les erreurs, ce qui fait qu’il n’est pas très accessible. Des patches très réguliers sont déployés pour ajuster tout cela, mais ça ne changera sans doute pas radicalement.

Donc si vous faites partie de l’Élite, et que Witchfire vous intéresse, vous pouvez craquer pour l’accès anticipé à 36 € sur l’Epic Games Store. Pour les autres, attendez peut-être la sortie de notre test pour être bien sûrs de savoir dans quoi vous vous embarquez.

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