Malgré le nom en « Dead », pas de zombies dans Deadweight. La façon la plus simple de le décrire est de prendre les phases de défense dans Half-Life 2, celles où vous vous barricadez avec des tourelles en attendant que les dizaines d’ennemis qui veulent votre peau soient morts. Deadweight reprend ce principe et en fait un jeu complet.

Le trailer le montre bien : l’idée de manipuler des objets, créer des barricades et tout faire péter est bien présente. Le jeu ne va par contre pas plus loin que explosifs-barricades-tourelles pour l’instant. Ça a l’air chiant après plus de 10 minutes, et il faudrait clairement en faire beaucoup plus pour le rendre sympa. Le principe a quand même du potentiel. Sortie prévue courant 2015 si tout se passe bien.

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