Marathon développe son univers dans une nouvelle bande-annonce

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À quelques jours de sa sortie, toujours prévue pour le 5 mars prochain, Marathon dévoile un peu plus son scénario dans une nouvelle bande-annonce parue la semaine dernière. Un scénario dans un extraction shooter multijoueur ? Oui beh, écoutez, il y en avait aussi un dans PUBG, alors pourquoi pas ! Ici, le général Davic Reed de la colonie de New Cascadia sur Tau Ceti IV (déjà issu de l’univers de Halo, tiens tiens) semble envoyer un message de détresse : « si vous m’entendez, qui ou quoi que vous voyez, envoyez-nous de l’aide. Armes, des provisions, une échappatoire, un moyen de rentrer ? (…) nous avons dû faire des choses pour survivre. Des choses que je n’aurais jamais… On a… On a joué à la manette aux FPS. On est des monstres. On est tous des monstres ».

À quoi tout cela pourra bien nous servir lorsqu’il s’agira d’éliminer les autres joueurs ou de s’extraire, aucune idée. Pour rappel, d’après les développeurs, Marathon s’inspirera en partie d’Escape From Tarkov avec des maps de différentes difficultés peuplées d’IA, des quêtes auprès de factions pour faire monter sa réputation, etc. Bungie y a ajouté un système de classe de personnage, mais surtout, UN GRAPPIN ! Et ils nous promettent que leur extraction shooter reposera avant tout sur le skill plutôt que sur notre équipement.

Marathon sortira le 5 mars 2026, uniquement sur Steam pour la version PC. Vous pouvez déjà le précommander chez notre partenaire Gamesplanet à -10%, soit le jeu à 35,99 €.

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5 Commentaires


  1. Visuellement toujours aussi fan
    Un FPS solo/coop avec cette DA j’aurai signé, un extraction shooter à voir, la période est chargé en terme de JV en plus, ça va être compliqué pour eux

    Mais je ferais avec plaisir le serveur test

  2. Les devs ont partagé une partie complète avec des joueurs compétents et pas mal de PvP. J’ai bien hâte que ça sorte.

    Au final je pense que le report et le succès massif d’ARC Raiders leur aura été très bénéfique, non seulement ils ont peu paufiner au max leur jeu mais aussi piquer quelques mécaniques qui marchent bien dans ARC. J’ai bien aimé ce dernier mais le côté TPS / mecs qui attendent aux angles des bâtiments pour t’allumer avant que tu les voies fait que j’ai pas particulièrement envie de relancer. Ca va être cool d’avoir un FPS AAA qui propose une expérience similaire et avec un bon niveau de polish.

  3. Le fait d’introduir du narratif est pas si mal, car si tu n’arrive pas a démarquer ton produit de part un gameplay, tu peux toujours le faire via le levier de l’histoire.

    Dans tout les cas, avec ce trailer, il me perde toujours lorsqu’ils montrent du gameplay. La DA est très très cool, mais je trouve l’esthetique de l’image en jeu fadasse. Plus qu’a espérer qu’ils aient revu leur animation, et que le jeu trouve son public.

    Je ferais un baroud d’honneur de test pendant l’open preview et sinon ce sera bisous pour moi.

  4. Toujours ultra partagé …. Parce que je sais qu’au fond j’aime beaucoup, mais je déteste toujours autant le focus sur les runners, et j’ai peur pour le futur du jeu aussi. Si c’est pour faire comme Destiny 2 c’est pas tellement la peine

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