« Qui a dit que le moteur de Half-Life était dépassé ! He bien voici une petite suprise. Il semble qu’une nouvelle technique se répande dans la communauté des mappeurs, une technique qui rend les textures des niveaux super nettes. »

Ainsi débute le dernière news chez Hostile Intent qui découvre qu’on peut mettre des « detailed textures » dans Half Life. Ca ne fonctionne que sur les cartes prévues pour, vous verrez comment tester ça sur le site d’Hostile Intent. Le résultat est à tomber par terre : [–SUITE–]

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Voilà qui devrait assurer à Half Life cinq autres bonnes années de mods fantastiques ! J’ai envie de me pendre.

Cette news compte pour les qualifications officielles à la prochaine charrette en direction de notre rubrique nécrologique.

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