Mercury News publie un article sur la triche dans les jeux online. Dans ce joyeux imbroglio où se mélange jeux massivement multiplayers, Counter-Strike et Thresh, on apprend que le sujet est tabou chez les développeurs. Par exemple, VALVe refuse de parler du VAC pour ne pas nuire à son efficacité… une théorie qu’ils ont dû mettre sur pied en constatant que le développement de HL2 a commencé à capoter quand la presse en a parlé.

Thresh suppute que le cheat peut avoir un impact sur les ventes de jeux et cite en exemple Diablo 2 qui a souffert de la triche sous Diablo 1. Difficile de choisir pire exemple vues les ventes du jeu. L’article traite aussi des cheats sur Xbox Live! qui semble être un problème majeur pour des jeux comme Rainbow Six 3. Microsoft est désabusé et avoue qu’il ne réussira jamais à gagner la bataille.

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