Eurogamer a fait un tour chez Crytek et en rapporte :

  • Deux vidéos en 480×350 (#1 et #2) ce qui, pour Eurogamer, correspond à de la « haute définition ». Cherchez pas, c’est un peu comme quand Netsabes parle de la taille de son « énorme » pénis.
  • Deux galeries d’images exclusives : #1, #2 et #3.
  • Et une preview en anglais, traduite à l’arrache dans la langue de Jean Claude Vandamme par Eurogamer.fr.

Et pour vous faire croire que ce dernier article est absolument passionnant (tout comme les nuits d’amour de la copine de Netsabes), en voici le meilleur extrait :

Il y a au total 11 niveaux dans le mode solo et chacun d’entre eux semble pouvoir être terminé en 45 minutes. « Cela dépend vraiment du temps que l’on souhaite passer dans le jeu » déclare Huebeler. « On ne retient pas trop le joueur. Il faut se frayer un chemin au travers de chaque niveau et si l’on souhaite le faire en courant, et bien cela peut ne prendre que 45 minutes. Mais on peut également passer pas mal de temps à explorer le terrain et à essayer différentes tactiques ». Apparemment, au cours des tests réalisés avec des joueurs, la plupart d’entre eux on passé autour de deux heures sur chaque mission. Ce n’est pas vraiment difficile à croire si l’on se réfère à la taille gigantesque de chaque niveau et à la liberté d’action laissée par les développeurs pour accomplir chaque mission, les choix tactiques possibles grâce à son équipement, sans compter la présence de nombreuses missions secondaires.

Pour information : 11 niveaux que multiplient 45 minutes = 8 heures et 15 minutes, sans compter les chargements. Ca correspond à la durée de vie moyenne de n’importe quel FPS sorti durant les cinq dernières années. Il faudra voir si les missions secondaires valent vraiment le coup :

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(vous foutez pas trop de moi, j’ai déjà du mal à assumer)

Histoire de consoler ceux qui s’imaginaient que la campagne solo de Crysis durerait une centaine d’heures, Eurogamer estime qu’actuellement le mode multiplayer est confus, pour ne pas dire pire :

On a l’impression de passer plus de temps à courir en essayant de trouver des joueurs, en se cachant de ses ennemis et essayant de comprendre ce qui est en train de se passer plutôt que de suivre une stratégie bien établie.

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