mini 2003 08 17 MOHPAPC.IGN a posté une nouvelle interview du directeur du développement du projet Pacific Assault, Brady Bell. On y trouve des éléments sur le système d’animations faciales, les physiques Havok, et l’utilisation de l’IA au détriment des scripts. Il évoque aussi la possibilité de tirer sur des avions tout en étant au sol, et de les voir se désintégrer en plusieurs morceaux. De nouvelles armes, de nouveaux personnages et de nouveaux véhicules sont également prévus. Brady Bell prend cette fois-ci des pincettes quant il s’agit de parler de la fidélité de la retranscription des évènements historiques dans son jeu :

« It’s a slippery slope. First and foremost, we’re making an entertainment product and the game has to be fun. Creative liberties are sometimes taken to achieve that goal. With Medal of Honor, we see each game as an opportunity to educate while we entertain. »

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