Action Vault publie la seconde partie de son interview de James Brooksby, producteur exécutif de WarHammer 40.00: Fire Warrior, et de David Millard, lead designer du jeu (et cycliste émérite à ses heures). Chacun y détaille un peu l’histoire, les missions (il y en aura 21), les 17 armes, l’IA et le très classique multi.
Ils arrivent même à dire du bien de leur immonde moteur 3D propriétaire, fait maison.

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