DICE a expliqué dans une interview avec Eurogamer la raison pour laquelle les AT-ATs ne seraient pas jouables. Enfin, ils le seront mais assez scriptés, bougeant automatiquement sur rails et ne laissant au joueur que la possibilité de tirer. D’après Sigurlina Ingvarsdottir, c’est pour éviter de « casser le jeu », explication qui n’a aucun sens étant donné que les machines étaient parfaitement jouables dans Battlefront 2.

Ils parlent également d’éventuels DLC ou microtransactions. Enfin, tentent d’en parler puisque Eurogamer se prend deux « On ne parlera pas de ça aujourd’hui » qui laissent présager de mauvaises nouvelles.

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