Le critique Jim Sterling a interviewé Compulsion Games à propos de We Happy Few. Il commence par leur parler de Kickstarter, et leur constat est qu’il est dur de se faire connaître dans le milieu de nos jours. Démarrer une campagne Kickstarter appuyée par la pre-alpha de leur jeu était une décision qu’ils ne regrettent pas et ils sont contents du déroulement de la campagne.

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Niveau gameplay, ils ont prévu un système d’aléatoire pas trop compliqué à la FTL et prévoient de permettre au jeu d’être aussi libre que possible. Le but final étant que devant une même partie, deux joueurs puissent jouer différemment en prenant d’autres chemins, en étant bourrins ou pacifistes, etc. Assez pour que le jeu puisse avoir un peu d’intérêt dans la vague des roguelikes, mais encore une fois rien qui puisse révolutionner le genre.

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