Le remake de Pathologic avance toujours aussi peu et est toujours aussi bizarre. Une update Kickstarter décrit les objets du jeu et le fait qu’ils appartiennent à plusieurs plans d’existence. Ils sont inspirés d’objets de la vie réelle mais ne sont jamais reproduits tels quel. Par exemple, un lampadaire dans le jeu en aura l’allure et la forme, mais sera composé de plusieurs métaux difficiles à reconnaître (comme un genre de bronze qui n’en est en fait pas, vous suivez ?). Tous les objets seront formés de cette façon, et leur apparence variera grandement selon leur type. Certains auront l’air très anciens, d’autres pas vraiment finis et encore d’autres juste bizarres. Ils seront placés semi-aléatoirement dans les maisons de la ville.

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Si vous n’avez rien compris à la news, pas de soucis : moi non plus. Pathologic est bizarre.

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