HomeLan publie une interview de William Westwater, designer en chef de Monolith, travaillant actuellement sur Alien Vs Predator 2. Des précisions sont apportées sur le jeu :

  • la campagne solo est scénarisée pour les 3 races, et justifie le fait de refaire le jeu 3 fois (!)
  • le predator pourra sauter très haut
  • le moteur LighTech a été légèrement modifié, mais uniquement pour améliorer le look de certaines textures et rendus, et s’adapter aux différentes vues
  • des outils d’édition/création seront dispos très rapidement (semblables à ce qui existe sur No One Lives Forever)
  • la démo multiplayer est prévue pour octobre
  • le jeu est toujours prévu pour Noël

L’interview complète : Homelan

Article précédentEn vrac…
Article suivantInterview/Preview Soldier Of Fortune II