HomeLan publie une interview de William Westwater, designer en chef de Monolith, travaillant actuellement sur Alien Vs Predator 2. Des précisions sont apportées sur le jeu :
- la campagne solo est scénarisée pour les 3 races, et justifie le fait de refaire le jeu 3 fois (!)
- le predator pourra sauter très haut
- le moteur LighTech a été légèrement modifié, mais uniquement pour améliorer le look de certaines textures et rendus, et s’adapter aux différentes vues
- des outils d’édition/création seront dispos très rapidement (semblables à ce qui existe sur No One Lives Forever)
- la démo multiplayer est prévue pour octobre
- le jeu est toujours prévu pour Noël
L’interview complète : Homelan
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