GameZone a interviewé deux membres de la devteam de Xenus. Comme d’habitude, ils mettent en avant le gros point fort du jeu : un univers gigantesque dans lequel vous êtes libre de vos mouvements et de vos actions.

Article précédentAngel Munoz : Halo et CS c’est bien, Quake et id c’est caca
Article suivantGabe Newell a le trac