Suite à un article d’Industry Gamers, des rumeurs laissaient imaginer que Splash Damage travaillait pour Disney sur un FPS Marvel exploitant le moteur de Brink. Paul Wedgwood, le boss de Splash Damage, nie tout en bloc :

« We’re not working with Disney. We’re not building a pop culture IP. We’re only using BRINK tech for BRINK updates at the moment. »

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