Pour Destiny, Activision suit la même politique de communication de chiffres de ventes que pour Call of Duty : pas de chiffres de ventes, mais un chiffre d’affaires rarement comparable à ceux de ses autres jeux. Ainsi, Destiny aurait généré 500 millions de dollars « day one », en boutique et en dématérialisé. En réalité, par « day one », il faut comprendre « depuis l’ouverture des précommandes début octobre 2013 ».

Quant à comparer ça aux chiffres déclarés de Call of Duty, bon courage : en 2012, pour Black Ops 2, Activision annonçait aussi 500 millions de dollars en « day one », mais c’était sans le dématérialisé et avec une période de précommande beaucoup plus courte (depuis mai 2012). Tout ce qu’on peut en conclure, c’est que Destiny s’est bien vendu en précommande… mais vu le battage médiatique orchestré par Activision, c’est le contraire qui aurait été surprenant.

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