Dean Hall donnait une conférence à la GDC cette semaine : s’il n’y a pas encore de résumé, Joystiq en a retenu que DayZ a brièvement failli être free-to-play (avant que Dean Hall décide que c’était une idée stupide). Hall a aussi un peu discuté avec PC Gamer de la nécessité de faire des jeux complexes.

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