Un article chez Business 2.0 raconte la success story et le phénomène commercial de Counter-Strike, en expliquant ce qu’est un mod, comment Valve a bénéficié de ce succès, etc…

On connait tous plus ou moins l’histoire de CS, mais on connait sans doute moins les chiffres avancés, assez hallucinants, et qui auraient fait lever des millions il y a encore 2 ou 3 ans. En effet, on apprend que, pendant un mois, 1.7 millions de joueurs (~40000-80000 connectés en permanence) ont consommé près de 40 millions d’heures sur CS. Pour donner un ordre d’idée, dans le même laps de temps, la série Friends a consommé un peu plus de 48 millions d’heures (de trentenaires citadins). La version boite du jeu a été vendue à 1.3 millions d’exemplaires, et on estime qu’elle a rapporté 40 millions $US à Valve.

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