1up publie une grosse preview de The Crossing qui résume tout ce que l’on sait pour l’instant sur le jeu. En gros, il y aura deux modes de jeux distincts : le premier (la campagne) est l’équivalent d’un solo traditionnel dans lequel on aurait remplacé l’IA par des joueurs humains, et le second (le skirmish), plus conventionnel, opposera deux équipes à peu près équilibrées comme dans n’importe quel FPS multi.

Techniquement, les joueurs désirant lancer une mission solo en tant qu’Elite devront passer par un serveur skirmish. Une fois la partie en cours terminée, et si le serveur est configuré pour, le mode de jeu basculera et tous les skirmishers seront réincarnés en mercenaires chargés d’assister ou de bloquer, selon la mission sélectionnée, la progression des Elites. De cette manière, il ne devrait pas être trop difficile de trouver des opposants pour avancer dans la campagne. Reste à voir si le nombre de joueurs sera suffisant pour que le système marche vraiment.

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