Tests et previews

Noddus teste Reflex Arena

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La semaine dernière, Reflex Arena est sorti sur Steam. Après deux ans passés en Accès Anticipé, le studio australien Turbo Pixel (fondé par d’anciens moddeurs ayant travaillé sur le mode CPMA de Quake 3) a publié la version finale de son fast-FPS et entend rendre ses lettres de noblesse à un genre trop peu présent sur le marché actuel. Et pour le coup, l'hommage est réussi. Pour les quatre d’entre...

Pedrodactyl plonge les mains dans Outlast 2

Dans Outlast 2, comme dans son prédécesseur, vous êtes la proie d'une armée de malotrus amateurs de tortures et vous refusez de leur faire mal. Alors, à la place vous fuyez, avec pour seules compagnes une caméra avec option infrarouge et une prodigieuse résistance à la douleur. Toutes les mécaniques tournent autour de l'utilisation de votre boîte à images, ainsi que sur quelques rares interactions avec le décor. On...

Pedrodactyl charcute Resident Evil 7

Je n'ai jamais compris les gens qui disent que la série des Resident Evil est terrifiante. Certains moments peuvent mettre mal à l'aise et deux ou trois jump scares font battre le cœur un peu plus vite, mais, parce que les histoires, les personnages et les situations y sont toujours vraiment stupides, aucun Resident Evil ne m'a jamais fait peur. Quand on voit tout ce foin autour du septième...

Pedrodactyl s’infiltre chez Respawn pour la dernière réunion Titanfall 2

Au milieu de la table de la salle de réunion de Respawn, il y a des pains au chocolat, des croissants et un chausson aux pommes, un seul. C'est celui du chef. Sur les murs des posters essayent de motiver les membres de l’entreprise avec des photos qui n'ont rien à voir avec leur métier. Ils font des jeux vidéo. Ils font Titanfall 2. Dehors on aperçoit un...

Fcp teste Alien: Isolation

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Malgré les nombreux échecs de la licence Alien à proposer des jeux de qualités, l'annonce d'Alien: Isolation a tout de même suscité l'intérêt de pas mal de joueurs. Plus particulièrement des fans d'Alien grâce à des images tirées du jeu témoignant de l'impressionnante fidélité des décors. Développé par Creative Assembly, connu pour ses jeux de stratégie, on était quand même en droit de se demander si le reste allait...